あなたをしてくださいコンピューター排出アーケードまたはコンソールゲーム視覚的な魅力がありませんか?それは懐かしさだけではないかもしれません。 Tech Blogは、PCエミュレータにCRTフィルターを使用すると、80年代から90年代前半のテレビで元のピクセルアートがどのように見えるかを再現するわずかに歪んだ画像になる可能性があると報告しました。
古典的なコンソールゲームとアーケードゲームは、古いカソードレイチューブ(CRT)テレビに表示されるように設計されており、LCDまたはプラズマスクリーンに表示されるエミュレーターを使用すると、ゲームの元々の表示方法を変えることができます。 224ピクセルからHDTVにアップスケーリングし、アスペクト比を16:9に伸ばして、ピクセル化されたゲームアートがその魅力の多くを失います。少しのぼやきとスクリーンの曲率は、8ビットと16ビットの画像に、見られるようにモダンなディスプレイでゲームが完全にレンダリングされたときに失われる審美的な魅力を与えます。この例ゲームフォーラムNeogafから。
幸いなことに、CRTフィルターは、8ビットと16ビットの画像を人為的に増加した詳細に変換するのに役立つCRTディスプレイの出血色、スキャンライン、およびその他の「特徴」を再現できるいくつかのエミュレーターで使用できます。BlarggのNTSCライブラリNES、SNES、SEGAマスターシステム、TI 99/4A、Commodore 64、およびSega Genesis Emulatorsで動作するフィルターを提供しています。 MAMEユーザーは採用できます母親すでにCRTフィルターがすでにインストールされているMAMEグラフィカルなフロントエンド。これをセットアップする方法の詳細は、以下のソースリンクにあります。
ほとんどのカジュアルなユーザーにとって、このレベルの詳細は不要ですが、元のハードウェアを持っていないレトロなゲーマーにとっては、もう1時間ほどを費やしてビジュアルを微調整することは貴重な時間投資です。