優れたデザインは、その形、機能性、美しさのバランスが取れており、そこに込められた努力が目に見えないものになります。美しく作られた物体も、その機能を果たさなければ役に立たない可能性があります。同様に、ホッチキスのようなありふれたものでも、見た目が美しい場合があります。最高のデザイナーが無理なく見せるバランスです。
日用品のデザインに込められた考え方について少し知るために、ジェフ・ミラー氏に話を聞きました。ジェフは現在働いていますポッピン、心地よくモダンなオフィス用品や作業用品をデザインする会社です。彼はこれまでに、ハーマンミラーやボッシュなど、優れたデザインの製品を考えるときに思い浮かぶいくつかの有名企業と仕事をしてきました。
あなたが誰なのか、現在の役職、そしてその職に就いてからどれくらいになるかについて簡単に教えてください。
私はジェフ ミラーです。ワークスタイルのワンストップ ショップである Poppin のデザイン担当副社長です。 4 年以上にわたり、私は当社が製造するすべての製品のデザインの責任者を務めてきました。ペンやノートからデスクアクセサリーや家具まで。入会前にポッピン, 私は、ボッシュ、クイジナート、ハーマンミラー、パナソニック、サムスンを含む家電、家具、インテリアデザインの分野におけるさまざまなクライアントに対する、リサーチ主導のコンサルティングの背景と、より個人的な要素アプローチを組み合わせた独自のデザイン業務を指揮しました。同時にクリエイティブディレクターも務めましたイトーキデザインは、日本最大手のオフィス家具メーカーのニューヨークに拠点を置く子会社です。数年前、私は長年メンバーであり、デザイン担当副社長を務めていました。エコーデザインニューヨークに拠点を置き、10年以上にわたり、Apple、コルゲート、コーニング、LG、モトローラ、OXO、プロクター・アンド・ギャンブルなどの世界的ブランドの製品開発に携わってきました。
キャリアパスを選択した理由は何ですか?
私は幼い頃から芸術に興味があり、絵を描いたり彫刻したりすることに才能がありましたが、それ自体のために芸術を作りたいという野心はありませんでした。ものを作りたいと思っていたので、建築を現実的な専門的な追求として残しましたが、建物の開発の規模と範囲には魅力を感じませんでした。私はフリップトップのプラスチックシャンプーボトルがどのように機能するかにもっと興味があり、電話の下側がなぜ上側ほど美しくないのかを考えたり、自転車のコンポーネントを新しい運動作品、そしてもちろん家具に際限なく再構成したりしました。だから、それが私がずっとやりたいと思っていたことでしたが、高校の図書館で有名な工業デザイナー、レイモンド・ローウィに関する本を見つけるまで、それが仕事になるとは知りませんでした。 (当時はインターネットがありませんでした)
どうやって仕事に就いたのですか?どのような教育と経験が必要でしたか?
上記の認識を得て、私はできるだけ早くトレーニングを受けることにしました。私は地元でデザインのインターンシップを探し、ロードアイランド・スクール・オブ・デザインとカーネギーメロン大学の両方で工業デザインの夏期高校プログラムを探しました。そのおかげで、若い頃からデザイン学校に応募するための他の人よりも優れたポートフォリオを得ることができたので、カーネギーメロン大学に 4 年間通い (毎年夏のデザインインターンシップを挟みました)、工業デザインの学士号を取得して卒業しました。大学と学部の栄誉を獲得。当時、私はその果てしなく長い 4 年間を前にして、コースワークを十分に早く進めることができず、ただ「本物の」デザイナーになることだけを考えていました。しかし、振り返ってみると、25 年間でテクノロジーや製品開発がどれほど変わったにもかかわらず、今でも私を導いてくれる強固な基盤と原則に感謝しています。 (私は最初のプロのデザインを製図板上で鉛筆で作成し、青写真を工場に送りました。今ではすべてが 3D CAD です)
何か免許や資格が必要だったのでしょうか?
いいえ、BFA、ポートフォリオ、経験だけです。
ほとんどの人が見ているものを超えて、どのようなことをしていますか?実際、時間の大部分を何に費やしていますか?
考え。会議やメールの返信に多くの時間を費やしていますが、最も有意義なことは考えることです。私はいつも机に座っているわけではありませんが、座っているときは目を閉じて座っていることが多いです。
あなたの仕事について人々はどのような誤解をよく抱いていますか?
それはすべてダッシュアンドショーだということ。良いアイデアは、介入することなく、成功する製品へと進化することができます。デザインは、マーケティング、エンジニアリング、彫刻が均等に融合したものです。ダンスと同じように、うまくやれば、結果として得られる成果物は、簡単にあらかじめ決められているように見えます。しかし実際には、最も単純なアイデアには実験、試行錯誤が必要です。
デザインで気になることはありますか?機能よりも美しさを優先した商品を考えている、そんな感じです。
実際、複雑なものを作るのは簡単です。シンプルでありながら機能的なものを作るのはずっと難しいことですが、それが私の個人的な目標であり、この方向性とブランドとしてのポッピンのニーズとの素晴らしい相乗効果を見つけました。私たちの取り組みは、共通の美学を生み出し、家族のように感じられる、異なる製品のコレクションを増やしていくことです。私たちは、現代的でありながら時代を超越し、どんな環境でもくつろげる、典型的なものを作りたいと考えています。工夫や繁栄は即座に、しかしつかの間の注目を集めることができますが、機能する要素を抽出したデザインは永続的な賞賛を集めます。
平均労働時間はどれくらいですか?
オフィスで? 9:30 – 6:30、週5日。でも、私はよく起きたまま明日の仕事のことを考えます…ただ、それは仕事というよりは、空想に近いです…ただ夜であるだけです。私も年に 4 回、16 時間のフライトで旅行しますが、海外の製造チームとの深夜のメールや電話がたくさんあります。
あなたの仕事を楽にする個人的なヒントや近道は何ですか?
待っている。これは直感に反する近道ですが、何かをしばらく脇に置いておくと、次にそれを手に取ったときに正しい答えが得られる傾向があります。
同じ職業の同僚や同僚と比べて、あなたは何が違うのでしょうか?代わりに彼らは何をするのでしょうか?
私は、最高級の素材と構造を使用したさまざまな高級品に取り組む機会がありました。 Poppin の特定のビジネスでは (他のほとんどのビジネスと同様に)、コストと価値の変数のバランスを常に保っています。規格外の仕上げや工程を模倣するのではなく、基本的な構造や誠実な素材をさらけ出すことが最大のメリットであり美しさであると私は考えています。
仕事で最悪の部分は何ですか?それをどう対処しますか?
それは実際にはそれほどひどいことではありませんが、何かをすでに完了した後にそれを実行するためのより良い方法に気づくことです。効果、コスト、機能、仕上げ、形状のいずれが優れていても、ほぼ毎回起こります。あなたはそれに対処するだけです。完璧なものはありません。別の方法が必ずあります。
仕事の中で最も楽しい部分は何ですか?
プロジェクトの始まりと終わり。初めは無限の可能性が広がっています。その機会に深く入り込み、最高のアイデアを表す意味のある流れに向かって泳ぐのはエキサイティングです。プロジェクトの最後に、それがよく考えられ、十分に準備されていれば、その結果は非常に満足のいく集大成となり、ビジョンが実現されます。さらに、それが市場で成功し、他の人がそれを欲しがり、それを持っていることに感謝するなら、それは究極の満足です。
あなたの仕事ではどのくらいの収入が期待できますか?または、平均初任給はいくらですか?
企業はより多くの支払いをします。コンサルティングのほうが給料は安くなります。独自のコンサルティング ビジネスを所有している場合、または独自の製品の製造を所有している場合、または数十万以上の量で製造された製品に対してロイヤルティを支払っている場合は、さらに多くの利益を得ることができます。
自分の分野でどうやって「昇進」するのでしょうか?
社内のコーポレートデザイン会社や大手コンサルティング会社には、他のビジネス組織と同様に、登らなければならないはしごがあります。才能と経験、そしていくつかの良い機会があれば、独立して競争相手を飛び越えることができ、名声を得る可能性もあれば、より多くの報酬を得る可能性もあるし、見事に失敗する可能性もあります。少なくとも途中は素晴らしいものになるでしょう。
人々はあなたの仕事について何を評価していますか?
私がすでに試合の半分をプレーした後に彼らは試合に入る。私には当社と顧客にとって何が適切であるかについての基準と理想があり、私のアイデアはすでに彼らが期待するよりも起こり得る結果に重点を置いています。
あなたの職業に就くことを志している人たちにアドバイスをお願いします。
私と同じように、早めに頻繁にエントリーしてください。
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