ゲームをさらに楽しむ: グラフィック設定の初心者向けガイド


あなたはゲーミングPCを作りましたいよいよプレイを開始しますが、ゲームの見栄えをもう少し良くしたい、またはもう少しスムーズに実行できるのではないかと考えています。グラフィック設定を微調整したいが、どこから始めればよいかわかりません。私たちはあなたを助けるためにここにいます。

ご想像のとおり、グラフィック設定は、特定のゲームでコンピューターが画面上に画像を描画する方法を調整します。ぼやけたテクスチャをより鮮明にし、ギザギザのエッジを滑らかにし、さらに遠くまで見えるようにすることもできます。ただし、これらすべてにはパフォーマンスという代償が伴います。かなり低電力のコンピュータを使用している場合は、ゲームがよりスムーズに動作するようにグラフィックスの強度を下げることができます。また、非常に優れたゲーム用 PC を使用している場合は、ゲームができるだけ壮大に見えるようにグラフィックスの強度を上げたいと思うかもしれません。

一部のゲームは設定を最適化します。他のツールもある-のようにNVIDIA の Optimize Web アプリまたは彼らのGeForce エクスペリエンスアプリ - システムをスキャンしてゲームを検索し、最高のパフォーマンスを得るためにそれらのゲームで実行する必要がある設定を通知します。何も作業したくない場合は、それで十分な経験が得られますが、各設定が何を行うかについての知識があれば、ゲームのパフォーマンスを向上させ、最も重要なことを調整できる可能性があります。あなた。この投稿では、最も一般的な設定のいくつかとその意味、そして見た目とパフォーマンスの完璧なバランスを見つける方法について説明します。

設定を微調整する方法

設定を詳しく調べる前に、これから行うプロセスを理解しておく必要があります。これらの設定を見つけてゲームのパフォーマンスを測定する際に知っておくべきことは次のとおりです。

グラフィック設定を確認する場所

ゲームによって提供されるカスタマイズ性のレベルも異なります。ゲームによっては、必要に応じて調整できる設定が多数提供されることもありますが、1 つか 2 つしか提供されないゲームもあれば、まったく提供されない場合もあります。ただし、ゲームのオプションに何も表示されない場合でも、調整できる場合があります。これらの設定を探す場所は次のとおりです。

  • ゲームのオプション: 明らかに、最初に注目すべきはゲーム自体です。一部のゲームではこれらの設定がゲーム内ビデオ オプションに含まれていますが、他のゲームではゲームを起動する前に表示される別のオプション ウィンドウに設定が含まれている場合があります。このメニューが存在するかどうか、またそのメニューに何が含まれているかを調べるには (またはゲームのタイトルを Google で検索して) 調べてください。

  • ビデオカードのコントロールパネル: ゲームに設定があまりない場合 (または、本当に調整したい設定がない場合)、多くの場合、ビデオ カードのドライバーに付属のコントロール パネルで設定を見つけることができます。コントロール パネル (NVIDIA カードの場合は NVIDIA コントロール パネル、AMD/ATI カードの場合は AMD Catalyst コントロール) を開き、アプリケーション固有の 3D 設定に移動し、問題のゲームの EXE ファイルをインポートします。調整するのに適した設定がたくさんあることに気づくはずです。

  • サードパーティ製グラフィックチューナー: 設定、プロファイル、その他の調整を本当に深く掘り下げていじりたい場合は、次のようなサードパーティ製の調整ツールを試してみるとよいでしょう。ハンサー(NVIDIA カードの場合) またはRadeonPro(AMD/ATI カードの場合)。グラフィックス カードのコントロール パネルと同様に、各ゲームのプロファイルを作成したり、以前はアクセスできなかった設定を調整したりできます。

何を使用するかは、ゲーム、微調整したい設定、およびどれだけの作業を行うかによって異なりますが、最初に確認すべき場所は次のとおりです。

ゲームのパフォーマンスを測定する方法

まずは一度に 1 つの設定を微調整することから始めることをお勧めします。すべてを低い値から始めて、1 つずつ高くしていきます。次に、ゲームを開いて、負担のかかるエリアを一通り走り抜けます。たとえば、一人称シューティング ゲームをプレイしている場合は、敵がたくさんいる屋外レベルをプレイしてください。ファンタジー アドベンチャー ゲームをプレイしている場合は、ダンジョンから出て、たくさんの人がいる屋外エリアに出てください。ゲームで最もグラフィック能力が使用されるのはここです。各設定を高く調整すると、ゲームの見栄えは良くなりますが、速度も低下します。そうなると、どの設定が速度低下の原因となったのかが正確に分かるので、見た目とパフォーマンスが両立する満足のいく方法を見つけることができます。

「パフォーマンス」について話すときは、通常、コンピューターがゲームで表示できる 1 秒あたりのフレーム数を意味します。次のようなツールを使用してこれを測定できますフラプスまたは私たちのお気に入りのビデオカードオーバークロッカーMSIアフターバーナー

どのフレームレートが快適かはあなた次第です。私は個人的に 25 ~ 30 FPS でゲームを「プレイ可能」だと考えていますが、それ以下では私の好みには途切れが多すぎます。ただし、フレーム レートが高くなると見栄えの面で利益が減少するため、ゲームは 60 FPS が「最適」であると考えています (60 Hz モニターを使用している場合は、とにかく 60 FPS を超える表示はされません。「リフレッシュ レートと解像度」を参照してください)。詳細については、次のセクションで説明する「VSync」を参照してください)。これらの設定を微調整しながら、快適なフレーム レートを見つけて、それを目指してください。

最も一般的なグラフィック設定とその機能

世の中には私たちが検討できるほど多くの変数がありますが、ほとんどのゲームには同様の「基本」設定グループがあり、調整を開始するのに適しています。このセクションでは、最も人気のあるもののいくつかを説明し、それらの機能を説明し、それらから最高のパフォーマンスを得る方法に関する推奨事項について説明します。これは単なる初心者向けのリストであるため、より高度なグラフィック設定に関する情報が必要な場合は、この記事の最後にある「その他のリソース」セクションを必ず参照してください。

必要に応じて、各設定の動作を確認できるようにいくつかの比較画像も表示します。画像をクリックすると大きな画像が表示されます。スカイリムは視覚的に非常に重要なゲームであるため、例として説明しますが、設定が特定のゲームにどのような影響を与えるかを確認する最善の方法は、自分で試してみることです。これらの画像は、各設定が何を行うかを説明することを目的としているだけです。

解決

何をするのか: おそらく、モニターの解像度、つまり画面を構成するために使用されるピクセル数についてはよくご存じでしょう。ゲームの解像度も選択できます。解像度が高くなると、ご想像のとおり、エッジが滑らかでシャープな画像が生成され、ツールバーやその他のショートカットのための画面領域が広くなります。

パフォーマンスへの影響: 解像度を高くするとパフォーマンスが大幅に低下しますが、ゲーム全体の見た目も変わります。大幅より良い。解像度が上がるごとに、パフォーマンスが大幅に低下することがわかります。

私たちのおすすめ: お使いのコンピューターが処理できる場合は、モニターのネイティブ解像度でゲームを実行することをお勧めします。つまり、1920x1080 のモニターを使用している場合は、1920x1080 でゲームを実行します。それより低いと、ゲームの表示はそれほど良くなくなります。ただし、特に古いコンピューターでゲームを実行していて、設定を微調整しても効果がない場合、解像度を変更すると、プレイできないゲームになるか、ある程度スムーズに動作するゲームが変わる可能性があります。

アンチエイリアシング

左: アンチエイリアスがオフ、右: アンチエイリアスが 4x に設定されています。左側の階段のギザギザのエッジに注目してください。右側では大幅に減少しています。

何をするのか: アンチエイリアス (AA) は、ゲーム内で見られるピクセル化されたギザギザのエッジを削減することを目的としています。これは最も一般的なグラフィック調整の 1 つであり、これ以上解像度を上げることができない場合にオブジェクトを滑らかにするのに役立ちます。がありますトンさまざまなタイプの AA についてはここでは触れませんが、さまざまなタイプについて読みたい場合は、以下を参照してください。この記事Reddit の Build a PC フォーラムで。さらに詳しく説明します。ほとんどの場合、「マルチサンプル アンチエイリアス」、略して MSAA が表示されます。

パフォーマンスへの影響: アンチエイリアシングは、ゲームの解像度を上げるのと同じように、パフォーマンスにかなり大きな影響を与える可能性があります。また、ギザギザのエッジは非常に目立ち、ゲームの見栄えを悪くするため、人々が最初に注目する調整の 1 つです。

私たちのおすすめ: 再生時にギザギザのエッジが見える場合は、アンチエイリアスを使用すると大きな違いが生じる可能性があります。 「2x」、「4x」、「8x」など、いくつかの AA レベルから選択して、どの程度のパフォーマンス ヒットを受けるかを選択できるようにする必要があります。一般に、8x ではパフォーマンスが最も大きく低下しますが、4x に比べて改善は最小限です。

解像度が高くなるほど、AA を増加したときにパフォーマンスに与える影響が大きくなります。したがって、最初に解像度をできるだけ高くすることをお勧めします。それから必要に応じて AA を適用します。グラフィックス対パフォーマンスの比率を最適化するには、AA を 2 倍または 4 倍に抑えてください。ただし、ゲームのパフォーマンスが非常に悪い場合は、速度を大幅に向上させるために AA を完全に無効にすることをお勧めします。

FXAA

左: FXAA オフ、右: FXAA オン。ギザギザのエッジの一部は除去されていますが、すべてが少しぼやけて見えます。

何をするのか: FXAA は Fast Average Anti-Aliasing の略で、上で説明したさまざまな種類のアンチエイリアシングの 1 つです (非常に人気があるため、別のセクションを設ける価値があります)。アンチエイリアシングと同様に、オブジェクトの周囲のギザギザのエッジを軽減することを目的としています。ただし、処理能力をほとんど必要としない別の方法が使用されていますが、見た目は少しぼやけています。

パフォーマンスへの影響: FXAA はパフォーマンスにあまり影響しません。場合によっては、パフォーマンスにわずかな影響が生じる可能性がありますが、ほとんどの人はパフォーマンスに目立った違いは見られません。

私たちのおすすめ: コンピューターが他のタイプのアンチエイリアスを処理できるほど強力ではなく、ギザギザのエッジが気になる場合は、FXAA を有効にしてみてください。あなたはそれが好きかもしれませんが、私はギザギザのエッジよりもぼやけていることにさらに怒りを感じます。強力なコンピュータを使用している場合は、FXAA をオフのままにして、代わりに通常のアンチエイリアスを使用してください。

テクスチャの品質

左: テクスチャ品質を低く設定、右: テクスチャ品質を高く設定。

何をするのか: テクスチャとは、ゲーム内のモデルの上に表示される「画像」を指します。たとえば、ゲームは一連の階段の「形状」をレンダリングし、それらの階段を木や石のように見せるテクスチャをオーバーレイします。上の例では、これにより、木の上の個々の松葉を確認できるようになります。低解像度のテクスチャはぼやけて見えたり、鈍く見えたりしますが、高解像度のテクスチャは鮮明で本物のように見えます。

パフォーマンスへの影響: テクスチャの品質はグラフィック カードのプロセッサにあまり負荷をかけないため、フレーム レートに影響を与える可能性は高くありません。ただし、テクスチャ品質にはより多くのビデオ RAM が必要となるため、ビデオ カードに多くの VRAM が搭載されていない場合は、設定を上げると (フレーム レートの継続的な低下ではなく) 断続的な途切れが発生する可能性があります。

私たちのおすすめ: テクスチャの品質により、パフォーマンスを大幅に低下させることなく、ゲームの見栄えをかなり速く、美しいものに変えることができます。吃音を経験しない範囲で、これを可能な限り高くすることをお勧めします。時折一時停止が発生する場合は、途切れがなくなるまでこの設定を下げてください。

影の品質

左: 影の品質を低く設定、右: 影の品質を高く設定。

何をするのか: ご想像のとおり、シャドウの品質によって、ゲーム内でのシャドウの見栄えが決まります。低い設定では、輪郭がはっきりしないブロック状の影が表示されます。ある種の設定を高くすると、よりシャープでリアルなシャドウが生成されます。

パフォーマンスへの影響: 影の計算は非常に困難です。ゲームでは、キャラクターがどのように動いているかはもちろんのこと、あらゆる角度から光がどこから来ているか、その光からどのくらい離れているかなどを考慮する必要があるからです。そのため、ゲームのパフォーマンスに重大な影響を与える可能性があります。

私たちのおすすめ: シャドウはクールですが、おそらく、アンチエイリアシングなどの他の負荷のかかるグラフィック設定から得られる利点ほど重要ではありません。どこかを犠牲にする必要がある場合は、影の品質を低く設定するか完全に無効にすることから始めると良いでしょう。ただし、パワーに余裕がある場合は、リアリズムを高めるためにミドルエンドまたはハイエンドにしてください。

異方性フィルタリング

左: 異方性フィルタリングがオフ、右: 異方性フィルタリングが 16x に設定されています。左の画像では道路と低木がぼやけていることに注目してください。また、遠くにあるトーチから出る煙がないことに注目してください。

何をするのか: 異方性フィルタリングは、目の前の石畳など、斜めから見るテクスチャに影響を与えます。足元のテクスチャはくっきりと鮮明に見えますが、道を見下ろすとぼやけ始めます。異方性フィルタリングは、キャラクターの「目」から遠ざかるほどテクスチャを鮮明に保つ方法でテクスチャをブレンドします。

パフォーマンスへの影響: 最新のカードでは、たとえ 16x のような高いレベルであっても、異方性フィルタリングによってパフォーマンスが大幅に低下することはありません。

私たちのおすすめ: あなたのビデオ カードは高レベルの異方性フィルタリングを処理できる可能性があります。そのため、これを強化してください。古いカードなどでパフォーマンスに影響が出る場合は、完全にオフにするのではなく、2 倍まで下げてください。フレームレートが大幅に低下することなく、顕著な違いが得られるはずです。

表示距離と視野

左: 表示距離を低く設定、右: 表示距離を高く設定。右側の遠くに余分な木があることに注目してください。

彼らがやっていること: これら 2 つの設定は、ゲーム内で何が「見える」かを決定します。上に示した表示距離によって、どのくらい遠くまで見えるかが決まります。選択したゲームを開いて、地平線を眺めてください。表示距離を上げると、地平線近くに多くのオブジェクトが表示されます。視距離が低い設定では、これらのオブジェクトはまだ存在しており、オブジェクトに向かって走っているときに突然画面に「表示」されます。

視野はわずかに異なり、グラフィックスよりもゲームプレイに関係します。視野は、キャラクターの周辺視野の量も決定します。視野角が高いと、真正面にあるものが小さく見えたり、遠くに見えたりしますが、側面の視界が広くなります。

パフォーマンスへの影響: これらの設定はパフォーマンスに多少影響する可能性がありますが、フレーム レートに大きな影響は見られない可能性があります。したがって、非常に低電力のハードウェアを実行している場合を除き、おそらく心ゆくまで調整するでしょう。

私たちのおすすめ: パフォーマンスの向上に気づかない限り、表示距離を短くする理由はほとんどありません。視野は個人の好みに大きく依存します。視野が広いほど、一度に多くのものが見えるようになりますが、一人称視点のシューティング ゲームでターゲットを狙うのが難しくなります。

リフレッシュレートとVSync

上: 画面のティアリングを示すシミュレーション画像。画像提供者ヴァネシーゼコウィッツ

彼らがやっていること: リフレッシュ レートとは、モニターが 1 秒間に画面上の画像を更新する回数を指します。たとえば、60Hz のモニターを使用している場合、画面は 1 秒あたり 60 回モニターを更新します。つまり、ゲーム内でそれ以上のフレームを取得している場合でも、基本的には常に 1 秒あたり 60 フレームが表示されることになります。ゲームの FPS 読み取り値は、グラフィック カードのフレーム数を指します。生産する、必ずしもあなたが何人かというわけではありません見る。 120Hz モニターは、1 秒あたり 120 フレームを表示できるため、本当にスムーズなエクスペリエンスを求める人のために存在します。

モニターが処理できる以上の 1 秒あたりのフレーム数を取得すると、いわゆる「画面ティアリング」が発生します (シミュレートされた例については、上の画像を参照してください)。 VSync は、モニターのリフレッシュ レートをグラフィックス カードの出力に「同期」することで、この問題を解決します。つまり、ゲームの速度は 60 フレーム/秒に制限され、モニターが新しいフレームを生成する準備が整うまで待機します。

パフォーマンスへの影響: 通常 60 FPS を超える場合、VSync はフレーム レートを 60 FPS に変更します。 60Hz モニターではとにかく見えるのはこれだけなので、これは問題ではありません。ただし、常に 60 FPS 未満になると、VSync は代わりに 30 FPS に制限し、パフォーマンスが大幅に低下します。したがって、フレーム レートが 60 FPS 未満になることが定期的に発生する場合、VSync によってパフォーマンスが低下します。

ただし、ゲームで「トリプル バッファリング」をオンにするオプションがある場合は、VSync に加えてそれを行う必要があります。トリプル バッファリングは、パフォーマンスの低下の一部を打ち消しながら、VSync の利点を維持し、ゲームをスムーズに保つのに役立ちます。そして涙なし。

私たちのおすすめ: 画面のティアリングの問題が発生し、60Hz モニターで 60 FPS をはるかに超える場合は、VSync をオンにします。画面のティアリングの問題がない場合 (または、ゲームのフレーム レートがモニターのリフレッシュ レートを下回った場合)、これをオフにしたほうがよいでしょう。トリプル バッファリングをオンにできる場合はオンにすることをお勧めしますが、一部のゲームはそれをサポートしていません。

リフレッシュ レートと VSync は非常に複雑になる場合があります。多く上で概説した基本事項よりも、この主題にもっと焦点を当てます。興味がある方はチェックしてみてくださいこのセクションTweakGuides のグラフィックスと表示ガイド、またはこのRedditスレッドリフレッシュ レートと VSync に関するすべてのことを詳しく見てみましょう。

さらに読むべきリソース

これは、見つけて調整できる設定のほんの表面をなぞっただけです (そのため、これを「初心者ガイド」と呼んでいます)。これらの調整に慣れたら、他の種類の楽しいエフェクトを試してみることをお勧めします。 。チェックすることをお勧めするサイト、記事、ツールをいくつか紹介します。

  • TweakGuides.com、特に彼らのゲーマー向けグラフィックスとディスプレイ設定ガイド。コンピューターがこれらのものを画面上にどのように描画するかについてもう少し詳しい情報が含まれているため、各設定がどのように機能するかについてもう少し詳しく説明します。

  • NVIDIA の最適化ガイド、個々のゲームを調べて、各調整、それがそのゲームのパフォーマンスにどのような影響を与えるか、そして何をすべきかをリストします。このガイドに似ていますが、より詳細で、特定のゲーム向けに構築されています。あなたのゲームがそのリストに載っている場合は、その NVIDIA ガイド (TweakGuides.com の専門家によって書かれたもの) を必ず読む必要があります。このガイドは、NVIDIA カードを使用しない場合にも役立ちます。

  • NVIDIA の最適化ツールそしてGeForce Experience アプリ。これらはシステムのハードウェアをスキャンし、特定のゲームに最適な設定を提案します。これらは出発点としては適していますが、自分で設定を微調整することをお勧めします。パフォーマンスを向上させたり、より重要な設定を上げたり (そうでない設定は下げたり) できる可能性があります。

  • レディットのゲーム設定ガイド彼らのところにPC フォーラムを構築する。ここでは最も一般的な設定について説明しましたが、Reddit のガイドではさらに多くの設定について説明しているため、基本に慣れたら参照するのが良いでしょう。

もちろん、グラフィック ガイドは、ナンバー 1 であることに触れずに完成することはできません。グラフィックを改善する最善の方法はハードウェアをアップグレードすることです、または少なくともオーバークロックしてください。ただし、最高級のコンポーネントを持っていない限り、設定を微調整する必要があるため、上記の手順を試してプロセスを学べば、すぐにプロになれるはずです。

タイトルイラスト:ティナ・マイホット=ロベルジュ