サンクコストの誤謬がどのようにしてファームヴィル中毒と間違った購入を助長するのか


FarmVille がそれほど素晴らしいゲームではない場合、なぜ人々はそれをプレイするのでしょうか?人々があまり楽しみにしていない休暇に出かけるのと同じ理由です。 「サンクコストの誤謬」は根強く、ほとんど原始的なものであり、それを理解するのに役立ちます。

「You Are Not So Smart」は、なぜ誰もが愚かなことをするのかを理解するための頼りになるブログで、サンクコストの心理的根源に取り組んでいます。簡単に言うと、「もうX使ってしまったから、Y使って回収しよう」という感じです。 David McRaney の投稿は、FarmVille がサンクコストの感情を巧みに操っていることをよく理解していますが、それが娯楽や安価な依存症になかなか収まらないことを示しています。

ハル・アーケスとキャテリン・ブルーマーは 1985 年に、埋没費用が発生すると曖昧になる傾向を実証する実験を作成しました。彼らは被験者に、ミシガン州でのスキー旅行のチケットに 100 ドルを費やしたが、すぐにウィスコンシンで 50 ドルでもっと良いスキー旅行を見つけ、この旅行のチケットも購入したと想定してもらいました。次に研究者らは、2つの旅行が重なっており、チケットの払い戻しや再販ができないことを知ったと想像してもらうよう研究対象者に尋ねた。 100 ドルの良い休暇と 50 ドルの素晴らしい休暇、彼らはどちらを選んだと思いますか?

研究対象者の半数以上が、より高価な旅行に参加しました。それほど楽しいとは約束されていなかったかもしれませんが、喪失感はより大きく感じられました...この誤った考えが、過去の喪失感を打ち消すものではなく、将来により良い経験を約束するものは何でもすることが最善の選択であることに気づかせません。

悪い事の後に良い時間、お金、エネルギーを費やす習慣を最も後悔したのはいつですか?

サンクコストの誤謬[あなたはそれほど賢くない]