自分で作ったビデオゲームを販売する方法


ビデオ ゲームを自分で作るのは大変ですが、特に初めてゲームを販売する場合、それを公開して配布するのはさらに大きな障害になる可能性があります。幸いなことに、私にはここでの経験があり、洞察とアドバイスを提供できます。

私は大成功したインディーズ開発者というわけではありませんが、持っている独自のテーブルトップ カード ゲームをデザインして自己公開し、Steam ワークショップを通じて MOD を作成して配布し、今後数か月以内に初めてのインディー PC ゲームを自己公開する予定です。私はまた、ゲームについて書いて生計を立てており、個人的に他の多くのインディーズ ゲーム メーカーを知っているため、自費出版ビデオ ゲームについて調査したり話したりすることに多くの時間を費やしてきました。

ゲームの販売を成功させるには、マーケティング、ソーシャル メディア、コミュニティ構築など、さまざまなことが必要ですが、それらについて心配する前に、最大の質問に答える必要があります。どこゲームを売るべきですか?

ゲームをオンラインで販売できる場所はたくさんありますが、小規模で独立した開発者にとって最適な選択肢は Itch.io です。

Itch.io でゲームを販売する

クレジット: ブレンダン・ヘッセ

イッチアイオは、何千ものビデオ ゲーム、ボード ゲーム、テーブルトーク RPG、さらには独自のゲームの作成に使用できるアート、音楽、効果音などのアセットをホストするインディー ゲーム マーケットプレイスです。また、非常にユーザーフレンドリーで、他のほとんどのパブリッシャーよりも操作がはるかに簡単です。

Itch.io の最大の利点の一部を次に示します。

  • Itch.io には、ゲームをアップロードして販売するまでの申請料、コンテンツ レビュー、待機期間はありません。

  • Itch.io にはプロジェクトに対する DRM 要件がなく、独占条項もないため、他の場所でゲームを販売することもできます。

  • Itch.io は、サービス上で Windows、Mac、Linux ゲームをサポートしています。 Unity、Flash、Java、HTML5 で作成されたブラウザ ゲームをストア ページに直接埋め込むこともできます。

しかし、おそらく Itch.io と競合他社の最大の違いは、このサイトが厳格な収益分割を課していないことです。代わりに、Itch.io は「オープンな収益分配」に取り組んでおり、クリエイターは (もしあれば) Itch.io とどれくらいの収益を分配するかを自分たちで決定します。また、支払いを受け取るために特定の収益基準を満たす必要もありません。つまり、1 ドルの小さなゲームを売りたいだけであれば、誰かがお金を払ってくれれば、すべての売上のすべてのペニーを手元に残すことができます。

プロジェクトを無料でアップロードできる場所だけが必要で、マーケティングや収益の分割について心配しないのであれば、Itch.io が最適です。まだゲームをアップロードするのに最適な場所です。

したがって、Itch.io がクリエイターに焦点を当てたプラットフォームであることは明らかですが、おそらく「何が問題なのか?」と疑問に思っているでしょう。まあ、正直に言うと、それほど多くはありません。注目に値する唯一の主要な制限は次のとおりです。

  • プロジェクトには非圧縮ファイルを 10 個のみ含めることができます。

  • 一部のプロジェクトにはファイル制限があります (ただし、Itch.io では増加をリクエストできます)。

  • アカウントごとにアップロードできるプロジェクトは 20 個のみです。

  • ストア ページのレイアウト オプションは限られています。

Itch.io のリーチと視聴者は、たとえば Steam ほど大きくないことにも言及する価値があります。とはいえ、Itch.io はインディーズ ゲームを販売する場所としては十分に人気があり、顧客はアカウントを作成せずにそこで購入およびダウンロードできるため、参入障壁は低いです。

最後の半分の制限は、アダルト コンテンツに関するものです。 Itch.io では (違法でない限り) アダルトおよび性的なコンテンツをアップロードできますが、Itch.io の支払いパートナーである PayPal と Stripe はする制限が課せられ、特定のコンテンツの支払いには使用できません。

その他の公開オプション

itch.io の制限がうまくいかない場合は、ゲームを販売できる他の場所がいくつかあります。ただし、Itch.io とは異なり、ほとんどの場合、より厳格な収益分割、投稿料、および/または申請プロセスが課されます。

クレジット: スチーム

スチームおそらく、(Itch.io を除けば) ゲームを投稿および販売するための「主要な」プラットフォームの中で最も簡単です。

Steam は公開されたすべてのゲームをレビューしますが、そのコンテンツ (および品質) ポリシーは GOG や Epic などの他のプラットフォームほど厳格ではなく、レビュー期間はわずか 1 ~ 5 日です。ただし、クリエイターは提出するゲームごとに返金不可の 100 ドルの手数料を支払う必要があり、ゲームが承認されてから販売するまで 30 日間待つ必要があります。プラスの面としては、ゲームに対する興奮を高め、ファンにウィッシュリストに追加してもらう時間が得られることです。

Steam の支払いと収益の分割ポリシーは、超小規模のゲーム メーカーにとってはあまり優しくありません。 Steam は全売上の 30% を受け取り、ゲームが 1,000 ドルを稼いだ場合にのみ支払いを受け取ることができます。つまり、Steam に公開した後でも、ゲームを他の場所で自由に販売できます。

クレジット: ブレンダン・ヘッセ

他の主要なサードパーティ デジタル PC ゲーム ディストリビュータは次のとおりです。ゴグそしてエピック ゲーム ストア

Steam と同様、これらのプラットフォームでは販売者がゲームを承認のために提出する必要がありますが、実際にゲームを販売するための基準は次のとおりです。多くのより厳格に。一方で、これは、両方のプラットフォームが公開するゲームのキュレーションを向上させ、潜在的に可視性を向上させることを意味します。逆に、それはあなたを意味しますおそらくどちらのプラットフォームでも最初のゲームを販売することはできません。

そうは言っても、両方のプラットフォームの公開要件を確認して応募することをお勧めします。 Epic Games Store と GOG には、異なる収益分割、支払いオプション、DRM 制限、独占ポリシーがあり、一部のクリエイターは実際に Steam や Itch.io よりも好む可能性があるため、彼らが提供するものを理解するなら、試してみる価値があります。たとえ拒否されたとしても、ゲームを販売する他の場所はあります。

コンソールとモバイルについてはどうですか?

多くのインディーズ開発者にとって、Nintendo Switch、PlayStation 5、または Xbox Series X で自作のビデオ ゲームを見ることほど素晴らしいことはありません。また、スマートフォンやタブレットの普及により、iOS と Android が魅力的な選択肢になる人もいます。

ただし、これらのプラットフォーム向けに、サポートされているエンジンを使用し、適切なコントロールとインターフェイス要件を備えてゲームを作成したとしても、乗り越えなければならないハードルがいくつかあります。まず、各企業のインディー パートナーシップ プログラムへの参加を申請し、ゲームを提出して承認を得てから、各社のチームと協力してゲームをアップロードして公開する必要があります。

これは大変な作業であり、おそらくソロ ゲーム メーカーが最初のプロジェクトを販売するために対処したいと思うよりも面倒な作業です。ただし、繰り返しになりますが、試してみたい場合は、次のことを確認してください。任天堂プレイステーションXboxグーグル、および/またはアップルのガイドラインを作成して申請してください。

次は何でしょうか?

ゲームをどこで販売するかに関係なく、次のステップは人々にゲームを購入、ダウンロード、プレイしてもらうことです。以下にいくつかのヒントを示します。

  • ソーシャルメディアに投稿する:早期かつ頻繁に情報を広めましょう(そうはいきませんが)あまりにも早い。 YouTube、Twitter、Reddit に開発の最新情報を投稿するのは素晴らしいスタートですが、見せたいものがある場合にのみ投稿してください。そして、たとえゲームが完成したとしても、それが完成して利用可能になったことを人々に知らせ続ける必要があります。

  • トレーラーを作成します。時間をかけてコンセプト アート、スクリーンショット、GIF、ゲームプレイ クリップ、トレーラーを作成して厳選し、ゲームのストア ページへのリンクとともにあらゆるソーシャル メディア アカウントに投稿します。また、このコンテンツを使用して、ゲームのストア ページにスパイスを加え、より魅力的なものにする必要があります。これYouTube チャンネル Game Dev Unlocked のビデオは、目を引くトレーラーやスクリーンショットを作成する方法について優れたアドバイスを提供しています。

  • コミュニティを構築する:インディー開発者の Discord サーバーやサブレディットに参加し、ソーシャル メディアや YouTube で他のクリエイターをフォローし、彼らの作品に参加しましょう。通常、そうした人たちは好意を返し、あなたのゲームもチェックしてくれるでしょう。

  • 販売およびコミュニティ バンドルを検討してください。販売イベントに参加すると、Itch.io、Steam、またはゲームを販売するその他の場所でプロジェクトの認知度が高まります。 Itch.io のコミュニティ チャリティ バンドルも、将来のプレイヤーにゲームを届けるのに非常に役立ちます。これらのバンドルにゲームを含めることで報酬は得られませんが、他の方法ではあなたのプロジェクトを見ることのなかったプレイヤーを見つける可能性があり、彼らが気に入った場合は口コミを通じて認知度を高めることができる可能性があります。

情報を広めるためにできることはたくさんありますが、これらのステップは正しい道に進むことになります。ゲームのマーケティングには多大な労力がかかりますが、人々にプレイしてもらうことに情熱を持っているのであれば、その努力はそれだけの価値があります。