SonyのInzone Gaming Monitorsは、滑らかな再設計を取得しました


「ソニー」と「ゲーム」を聞くと、脳はおそらくPlayStationに行きます。それには正当な理由がありますが、ソニーと同じくらいの企業は、複数のパイに指を持っています。そこで、そのほとんど知られていないPCゲームアクセサリーブランドであるInzoneが入っています。2022年にリリースされたソニーは、それを強く押し込もうとしましたeSportsパートナーシップ、しかし、私がInzone製品について話したすべての人は、PS5アクセサリーと間違えたばかりです。たぶんそれが、Inzoneが今年、ゲームモニターから始めて、滑らかな新しい再設計を取得している理由です。

これらには、プレミアムゲームディスプレイに期待されるすべての機能に加えて、これらのeSportsパートナーシップ(およびいくつかの非常に多額の価格タグ)を正当化するためにいくつかの追加の機能があります。 M9 IIとM10Sの2つのモデルがあり、それらに分割され、480 FPSと4Kを含むセールスポイントがあります。しかし、私にとって、ここでの本当の傑出した変化は新しい外観です。

PlayStation Whiteは、三脚スタンドと、Mini-PS5のように見えた非常に角度のあるモニターアームと同様になくなりました。代わりに、すべてがよりニュートラルな黒になり、さらに重要なことに、より小さく、一般的に使用するのがより便利です。それは、第一世代のモニターが持っていた真に素晴らしい調整可能性を失うことはありませんが、それはブランドに独自のアイデンティティを与えます。

Sony Inzone M9 II Monitor

クレジット:ソニー

M9 IIは、腕がまだわずかな角度にあるため、古いモデルのように見えますが、サイズが177 mmの小さな円形のベースでは、機器で移動したり、囲まれたりするのがはるかに簡単になります。また、ほとんど労力で回転することもできますが、同じ便利な鉄道システムで腕を傾けて上下に移動します(後者はまったく新しいものではありませんが、閉鎖テストでは、MSIやAsusなどの競合するブランドからの類似のレールよりもはるかに少ない力が必要であることがわかりました)。

M10はさらに小さく、直径159 mmの円形のベースがあります。 M9 IIと同様の動きの機能を備えています。つまり、軽量で簡単に操作できます。ユニークなことに、ヒートシンクがマウントに組み込まれているため、パネル自体が薄くなり、バーンインのリスクが低下します。

密室で両方を試してみたので、片手からの軽いプッシュで、ほぼすべての軸で各モニターをどれだけ構成できるかに本当に感銘を受けました。彼らは不安定に感じませんが、これはPCゲームモニターがGETであるのを見たのと同じくらい「薄くて光」に近いものです。

ただし、そのプレミアムフィールでは、多額の値札が付いています。より予算に優しいモデルとして売り込まれたM9 IIは、まだ799ドルで、M10は1,099ドルです。

これらの価格帯では、両方のモデルで27インチのスクリーン不動産を取得できます。 M9 IIは、最大4Kの解像度と最大160Hzのリフレッシュレートをサポートしていますが、ここにはOLEDはありません。フルレイのローカル調光があります。これは、自己照明のピクセルなしで同様のレベルのコントラストを打つのが最善であり、バックライトスキャンは、本質的にモーションブラーを減らすためにラインごとにイメージラインを出します。

Sony Inzone M10S Monitor

クレジット:ソニー

したがって、M10にはOLEDがあり、リフレッシュレートを最大480Hzにぶつけますが、最大解像度を1440pに減らします。それはより高価なモデルでは奇妙に思えるかもしれませんが、よりeスポーツ中心のモニターではあまり珍しいことではありません。ゲーマーはより高いFPSカウントを好み、高いフレームレートとより高い解像度の両方であるモニターを作成することは困難です。同様に、バックライトスキャンは、別のeスポーツに優しい機能(OLEDにもバックライトがないため、ここには論争の余地がありません)、バックライトスキャンは変動するリフレッシュレートサポートに置き換えられています。

これらのラインに沿って続くことは、画像を縮小して、24.5インチのモニターで表示されるものをミラーリングできる機能です。これは、ほとんどのゲームトーナメントが使用するサイズです。それはあなたがゲームの日の準備を整えるのに役立つはずであり、一部のゲーマーはまた、首を張ることなくより多くのフィールドを見ることができるので、それらの小さなサイズを好むだけです。両方のモニターにはこれがありますが、M10はeSportsチームFNATICと一緒に開発されたFPS Pro(+)モードでさらに一歩進んで、敵が画面上の場所をより強調します。

このような機能により、SonyのInzoneはPCオーディエンスを実際に倍増していますが、PS5に接続されたInzoneモニターはまだ2つの素敵なPlayStation Gimmesがあります。悪名高い気質技術)、さらに、ゲームをプレイしているか、映画を見ているかに応じて、自動的に画像モードを交換します。

ソニーは明らかにこれらすべての豪華な機能でスイングしていますが、それは新鮮な製品ラインで予想されることです。高価な新しいギアで自分の名前を作り、あなたがより確立されたら市場のスタックを下って作業します。ソニーはすでにリーダーですヘッドフォンそしてテレビ、ですから、その野望が次にどこにあるかは明らかです。うまくいけば、人々は「The PlayStation Monitor」としてそれを書き留める代わりに、Inzoneが存在することを知っているでしょう。