実際に楽しい11の教育ビデオゲーム

11 Educational Video Games That Are Actually Fun

クレジット:MECC、YouTube-フェアユース

私が子供の頃、「学習を楽しくしようとした」おもちゃ、ゲーム、本、テレビ番組が好きではありませんでした。私は愚かではありませんでした。私が嘘をついているとき、私は知っていました。学びと楽しみは相互に排他的です。しかし、時には、めったに、実際に楽しい教育ビデオゲームが出てくるか、実際に教育的な楽しいビデオゲームが出てきます。以下の11ゲームは、その希少なジャンルのヤギのための私の個人的な選択です。

オレゴントレイルシリーズ(1971-2023)

オリジナルオレゴントレイルビデオゲームは1971年に開発され、最新バージョンは今週Nintendo Switchで発表されたので、シリーズには足があると言えます。 19世紀のアメリカの西向きの拡張について学童を教えるように設計された、オレゴントレイル1847年にミズーリ州の独立からオレゴン州オレゴン市に移動する屋根付きのワゴンを担当します。ゲームの新しい反復(そして数十)がさまざまな方法でオリジナルに複雑さを追加します。基本的なゲームは次のとおりです。入植者のリソースを管理し、安全に保ち、食べ物を見つけ、誰もが赤痢で死ぬことを望んでいます。

プラットフォーム:リストするには多すぎます

死者のタイピング(2000)

タイプする方法を学ぶことは退屈です - ゾンビを追加しない限り!アンデッドのグールがあなたの脳を食べるのを防ぐために単語をすばやく入力するというバットクラップクレイジーコンセプトは論理的な意味をはめませんが、それはゲームとして機能し、間違いなく入力するように促しますとても素早く。の最初の反復死者のタイピング1999年に日本のアーケード(!)でリリースされ、2001年に米国でPCおよびSega Dreamcastでリリースされました。死者のタイピング繰り返しを通じて特定の有用な反射ベースのスキルを教えています。そのような即時のアイハンドコーディネーションは、ビデオゲームが浸透に最適なものです。高いWPMタイピングスキルについて議論することはできません。

プラットフォーム:Dreamcast、Arcadeゲーム、Microsoft Windows、PlayStation 2

文明シリーズ(1991-2016)

ターンベースの戦略ゲームは、論理的思考と戦術について学ぶのに最適な方法であり、それらが歴史に基づいているとき文明、有名な指導者、世界史、そしてあなたがオーバーランして破壊することができる多くの文化や帝国についてすべてを学ぶという追加のボーナスを得ることができます。ほとんどのゲームとは異なり、考える時間があるため、動きをするのが好きな限り時間をかけることができるという事実は、教育的価値に追加されます。

プラットフォーム:リストするには多すぎます

この戦争の私(2014)

多くの教育ゲームは道徳的な教訓を教えていませんが、私のこの戦争例外です。それはようなゲームのカウンターポイントですコール・オブ・デューティそれは武力紛争を称賛します。これは「戦争の楽しみではない」の反対です。ゲーム。重く砲撃された装甲のスーパーソルディエの代わりに、私のこの戦争都市戦争地帯に閉じ込められた無力な民間人としてプレイヤーを投げます。エキサイティングな冒険や敵を打ち負かす代わりに、あなたは燃え尽きた家を根を張って、豆の缶を探して死ぬことはありません。それは厳しいですが、リソース収集とステルス(食べ物を守る人もいます)は、実際には暗い方法で楽しいです。

プラットフォーム:Android、Nintendo Switch、PlayStation 4、iOS、Xbox One。

都市:Skylines(2015)

私が今までプレイしたすべてのビデオゲームの中で(そして私は多くのビデオゲームをプレイしました)私は都市:スカイライン。それは私が現代文明の仕組みを理解する方法を変えました。この都市計画ゲームは似ていますシムシティしかし、方法、より複雑で楽しい。実行可能な都市を作成するには、輸送、ゾーニング、産業、衛生、法執行の仕事などのシステムを学ぶ必要があります。また、それらがどのように機能するかを学ばなければなりません。一緒に競合する利益のバランスを調和した都市全体にバランスをとること。それをやったら、巨大な小惑星を都市の中心に送り、それがすべて燃え尽きるのを見ることができます。

プラットフォーム:Microsoft Windows、MacOS、Linux、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Google Stadia

Minecraft(2011)

Minecraftこの時点でのビデオゲームよりもライフスタイルのようなものですが、地獄のように教育的です。最も基本的なレベルでは、ゲームは想像上の骨格と基本的な問題解決の夜行性の習慣についてプレイヤーを教育しますが、Minecraft深いです。ゲームを掘り下げるとき(採掘しているからです。それを手に入れますか?)あなたは学ぶことができますトン。ゲームのRedstoneシステムは電気工学に基づいているため、回路がどのように機能し、電源機械が機能するかを理解する必要があります。比較的シンプルなレッドストーンコンポーネントを、ほぼ何でもする無限の複雑な作品に組み合わせることができます。さらに深いレベルで、Minecraft改造は、ゲーム自体を変更するために必要なコーディングを教えることができます。

プラットフォーム:基本的にすべて。

ロックスミス(2011)

ギターを弾くのはとても楽しいです。ギターの学習は非常に退屈です。ロックスミス自分のギターをゲームシステムまたはPCに接続してプレイできるようにすることで、ギャップを埋めようとしますギターヒーロー実際にコードやリフを学ぶことでポイントを獲得するスタイルゲーム。それはどんなリズムゲームと同じように挑戦的で中毒性がありますが、あなたは少なくとも少しは実際の生活で揺れ動く方法を知っています。それは実際の音楽指導に代わるものではありませんが、それは素晴らしい追加であり、実践するための大きなインセンティブです。

プラットフォーム:Android、iOS、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX、シリーズS

Duolingo(2011)

誰もがDuolingoをゲームと呼ぶわけではありませんが、言語学習アプリケーションは非常に頻繁にゲーミングされているため、少なくとも境界を曖昧にします。 5億人以上の登録ユーザーと月間4,000万人のユーザーがいるため、明らかに機能しています。 Duolingoはゲームに真剣です。このアプリは、「オクタリシスフレームワーク」を言語に適用します。基本的な人間の動機付け者を使用して、ユーザーに魅力的でやりがいのある体験を構築します。経験ポイント、競争、進行状況、デジタル通貨、その他多くの他の多くの「ビデオゲームから直接」要素は、スペイン語(またはクリンゴン、必要に応じてクリンゴン)を話すことを学ぶように詰め込まれているので、実際に楽しいです。

任天堂彼ら(2018)

物を作るのが好きな子供がいるなら、チェックしてくださいラボ。ユーザーに非常にクールな段ボールの建設プロジェクトを提示し、それらを構築し終わったら、任天堂のスイッチミニゲームの専門的なゲームコントローラーとして機能します。段ボールのカメラ、釣り竿、(もちろん)銃を作ることができますが、私は特にシンセサイザー/キーボードビルドに感銘を受けました。これにより、スイッチが音楽のトーンに変換する段ボールから選択した音波を切り取ります。

プラットフォーム:Nintendo Switch

世界のどこにいるのかカルメン・サンディエゴシリーズ(1985-2019)

オリジナル世界のどこにいるのかカルメン・サンディエゴ1985年にリリースされ、地理を超えて数学、歴史、その他のテーマを教えるために地理を超えて、2つの異なるテレビゲームショー、アニメシリーズを介して20以上の続編を生み出しました。それと私たちまだ彼女がどこにいるのかわからない。シリーズの「さわやかな魅力とストレートアヘッドのゲームプレイ」は、複数の世代の子供たちを魅了した魔法の組み合わせです。

プラットフォーム:リストするには多すぎます

Kerbal Space Program(2015)

スペースやロケットに少し興味を持っている子供がいる場合は、ケルバル宇宙プログラムあなたのためのゲームです。それはあなたを宇宙プログラムの指揮に導き、惑星を周回し、月に到達し、他の世界を探索するためにロケットを構築することができます。もちろん、宇宙旅行の複雑な物流を解決できれば。あなたの子供はおそらく、着陸パッドで必然的に爆発し、他の惑星に作業ミッションを開始するまで進行するように、不可避の強力な死のロケットを建設するというアナキズムの楽しみから始まるでしょう。途中で、彼らは重力、テレメトリ、軌道、推力、力などについてすべてを学びます。

プラットフォーム:PlayStation 5、PlayStation 4、Microsoft Windows、MacOS、XboxシリーズS、シリーズX、Wii U