この新しいファンツールを使用すると、PCで「The Legend of Zelda:Majora's Mask」を再生できます


2024年に任天堂64ゲームをプレイする方法はたくさんあります。オリジナルのコンソールを掘り下げることができます。を購読できますNintendo Switch Online拡張パック。非公式のエミュレータをダウンロードできます。そして今、あなたは潜在的に再コンパイルされたPCポートをプレイすることができます。ゼルダの伝説:マジョラのマスク

技術的に志向の人にとって、これは大したことです。他のすべての人にとって、それは少し混乱することがあります。

あなたがすでにあなたのPCで任天堂64ゲームをプレイしているなら、またはあなたの携帯電話やタブレットでさえ、あなたはおそらくエミュレータを使用していたでしょう。本質的に、これらのプログラムは、ソフトウェアを使用して任天堂64コンソール自体のプロセスを模倣し、ゲームを実際のハードウェアで実行していると考えさせることで機能します。それは法的に保護された回避策ですソニーとブリームと呼ばれる会社の間の古い訴訟!- しかし、それはその欠点がないわけではありません。

エミュレートゲームは音楽や入力ラグなどの分野で正確にヒットすることができます。彼らはホームコンソールで実行されることを期待しているため、最新のデバイスでより強力なハードウェアを利用する能力が限られています。 Ray TracingやUltrawideサポートなどの機能を追加します。

レトロゲーム保存の聖杯であるデカリエーションを入力してください。古いコンソールを模倣するソフトウェアで古いゲームを実行するのではなく、逆コンパイルは元のゲームのソースコードを取り、それを分割し、それをゼロからリメイクしてホームコンピューターで実行します。

デカリエーションは、レイトレースから改造、より高いフレームレートまで、あらゆるものとの互換性を大幅に向上させ、一般的にプレイはよりスムーズで遅くなるように感じます。このプロセスは、以前にいくつかのN64ゲームに適用されています。スーパーマリオ64そしてゼルダの伝説:時間のオカリナ、キャッチで、ゲームを機能させるためにゲームの元のソースコード(および多くの開発時間)が必要でした。

ROMファイルのみでN64ゲームを再生します

特定の有名なゲームの背後にあるソースコードはすでにリークされていますが、タイトルの大部分ではそうではありません。しかし、新しい任天堂64:WiseGuyによる再コンパイルツールでは、任天堂64ライブラリ全体が別のルートを介してPCに飛躍する可能性があり、1つの有名なゲームがすでに持っています。

WiseGuyのツールは、技術的にゲームを逆コンパイルすることはありません。そのため、データはいずれも読み取られません。代わりに、オリジナルのゲームROMを使用して「再コンパイル」します。つまり、コードをC(プログラミング言語)に変換し、起動時にVulkanのような最新のAPIを介してグラフィックスを実行します。 Steamのプロトン翻訳層のように考えてください。これにより、Windows用に構築されたゲームをLinuxで再生できます。

特定のことはまだ手動でクリーンアップする必要があります - 90年代に設計されたゲームは最新のハードウェア速度で再生されませんでした - しかし、再コンパイルからポートへの移動のプロセスは、逆コンパイルよりもはるかに高速であり、全体に適用することができます任天堂64図書館短期間。

YouTuber Nerrelへの声明の中で、WiseGuyは、彼らが再コンパイルされたポートから始めたと言いましたゼルダの伝説:マジョラのマスク(他のゲームは最初にテストされましたがゼルダ最初にリリースされます)。港は、過去の逆コンパイルプロジェクトが取った2年とは対照的に、わずか2日で完成しました。また、コードは最新のデバイスで動作するように調整されるのではなく、直接翻訳されるため、結果は元のゲームにより正確です。

これは、逆コンパイルが時代遅れであることを示唆するものではありません。プログラマーが元のゲームのコードを理解し、MOD、パッチ、および修正を支援できるようにするのに役立ちます。しかし、逆コンパイルが不可能な場合、再結合はエミュレーションを必要とせず、高いフレームレートなどの最新のアップグレードを利用できるため、元のハードウェアまたはエミュレーションのいずれかに改善をもたらす可能性があります。

WiseGuy'sマジョラのマスクポートはですGithub経由でダウンロードできるようになりました、将来のプロジェクトへの道を開く。プロジェクトの法的ステータスを保護するために、ポートには資産(つまり、ゲームのコード、グラフィックス、サウンドエフェクト - 基本的には任天堂が所有するもの)は含まれていません。これは、ROMファイルを介してユーザーが提供する必要があります。

しかし、提供されると、ポートはそれらの資産を取得し、翻訳されたPCビルドに変え、WiseGuyの修正を適用し、コンピューターでゲームをビルドしているかのようにプレイします。単にROMを提供する必要があります。また、このポートは、より高いフレームレート、荷重時間の速い、ジャイロスコープ照準入力、およびウルトラウィドディスプレイのサポートを可能にします。

さらに、レイトレースを含む高度な機能は、RT64ツール仲間のModder Darioによって開発されました。

Nintendo 64ライブラリ全体で完全な分解を得ることはまずありませんが、よりあいまいなゲームのファンはイギーのレッキンボールまたは爆発部隊エミュレーションよりもすぐにお気に入りを演奏するより良い方法があるかもしれません。 WiseGuyの移植プロセスは完全に自動ではありませんが、ゼルダの伝説:時間のオカリナ次に、ドケットの次に、すぐに彼らからより多くのゲームを期待できることは明らかです。また、任天堂64:再コンパイルされたツールを他のモッダーに提供する予定です。つまり、任天堂64ライブラリにとって未来は明るく見えます。