先週、Rhino 3Dと呼ばれるアプリケーションを使用して3Dモデリングの基本について学ぶことに費やしました。これが、始めるためにあなたが知っておくべきすべてを教える完全なガイドです。
以下に、その名前または画像をクリックして、各レッスンにアクセスできます。ダウンロード可能な(および印刷可能な)PDFで参照できるすべてのレッスンをご利用いただけたい場合は、ここで1つをつかみます。
レッスン1:ソフトウェアを知る
作成したい製品のアイデアはありますか、それともPonoko the Makerbotのような3Dプリンターに送信しますか?コンセプトデザイン、キャラクターアート、または3Dスペースでのアイデアを視覚化するのが好きですか?このLifeHacker Nightschoolシリーズでは、3Dモデリングの基本を学ぶことで、そのすべてを実行する方法をご覧ください。
レッスン2:インターフェイスとツールバーの使用
Rhino 3Dというアプリを使用して3Dモデリングを紹介したので、新しい環境を知ることができるように、インターフェイスとツールバーに飛び込みます。
レッスン3:ビューポートと建設面
中間点! Truckinを維持し、ビューポートと建設機について学びましょう。これらの2つの要素は、私たちが見ているものをさらに理解し、私たちが取り組んでいるユニットとそれらがどのように幾何学にどのように影響するかを理解するのに役立ちます。
レッスン4:オブジェクトの選択と転置
これまでにフォローしている場合は、インターフェイス、ツールバー、ビューポート、建設面など、使用しているソフトウェアを理解しています。次に、オブジェクトをつかんで移動する方法を理解する必要があります。
レッスン5:それをすべてまとめる
あなたはシリーズの終わりまでそれを獲得し、今では何でもモデル化できるようになりました。今日は、学んだすべてをまとめる方法と、もっと学ぶために使用できる追加のリソースをどのように持ち込むかを検討しています。
繰り返しますが、忘れないでくださいこれらのレッスンをPDF形式で入手しますビデオを見ながら参照したい場合。
これらのレッスンは、Gabriel Mathewsによって作成されましたポリプレーン。 Twitterで彼をフォローできます@polyplaneそしてオンFacebook。