次の D&D キャンペーンで「Honor Among Thieves」キャラクターを使用する正しい方法


もしあなたが、この作品に衝撃を受けた多くのファンタジーファンの一人なら、ダンジョンズ&ドラゴンズ: 泥棒たちの名誉、映画のキャラクターや魔法のアイテムを独自のペンと紙の D&D に取り込む簡単な方法が登場しました。 キャンペーン。 Wizards of the Coast は、映画に忠実なキャラクター統計ブロックをリリースしました。魔法のアイテムと、で使用するデジタルサイコロのセットD&D ビヨンド。しかし、そうすべきでしょうか?

ダウンロード方法ダンジョンズ&ドラゴンズ: 泥棒たちの名誉コンテンツ

D&D Beyond アカウントをお持ちの場合は、次の方法で映画コンテンツを入手できます。このリンクをクリックするとをクリックし、「サインインして請求する」をクリックします。そこから概要にアクセスすると、すべての準備が整っていることがわかります。 (D&D Beyond アカウントをまだお持ちでない場合は、無料で入手できます。)

ダウンロードには、Edgin、Doric、Holga Kilgore、Simon Aimar、Xenkyendar、Forge Fitzwilliam、および Sofina 自身の統計ブロックが含まれています。それぞれが独自の特別な能力と特徴を持っており、映画でわかるでしょう。魔法のアイテムには、Helm of Disjunction、Hither-Thither Staff、およびその他 3 つのフリックからの神秘的なアーティファクトが含まれます。デジタルサイコロロールに興味があるなら、サイコロスキンもかなりクールです。

使用方法盗賊の中の名誉ゲームを中断することなくコンテンツを提供

これらのキャラクターやアイテムをゲームに配置するために必要な情報をすべて入手することは簡単ですが、実際にそれらを効果的に使用することは、単に統計情報をダウンロードするよりもはるかに複雑です。これらのキャラクターが映画で非常にうまく機能しているのは、多くのクリエイティブな専門家が数百万ドルと数え切れない時間を費やして映画体験のあらゆる側面を微調整しているためです。映画のすべての部分は互いに適合するように設計されているため、一部を切り取って進行中のキャンペーンに組み込んだとしても、おそらくうまく機能しないでしょう。

書かれているように、これらは強力で高レベルのキャラクターなので、映画に触発されて、初めての D&D アドベンチャーに仲間を集めたいのであれば、私は映画のキャラクター全員をクエストギバーまたはカメオ出演として残しておきます。 「パーティーに参加」するNPC。彼女を大幅に弱体化しない限り、ドリックを低レベルのダンジョン探索のグループに参加させるとほとんどのゲームが中断され、低レベルのパーティーとソフィーナを戦わせれば全員がテーブルから消えてしまいます。

さらに重要なのは、そもそも、なぜ D&D ゲームをハリウッドの脚本家によって作成されたストーリーに従う必要があるのでしょうか?代わりに、あなたや友達が夢に描いたキャラクターについての探求を行ってください。無謀でばかばかしい創造性を奨励することは、ロールプレイング ゲームの最も優れた点です。それを除けば、単なるサイコロの目と派手な数学だけです。

変更方法盗賊の中の名誉NPCをプレイアブルキャラクターに

あなたのテーブルにいる誰かが映画の筋金入りのファンで、なれフィッツウィリアムに会うだけでなく、フィッツウィリアムを鍛造すれば、これらすべての NPC をプレイアブル キャラクターに変換することは難しくありません。ほとんどの情報はすでにそこにあり、残りを埋めるのは簡単です。ただし、遭遇とグループ内の両方でバランスを念頭に置き、必要に応じて弱体化してください。通常、テーブルにいる全員の権限がほぼ同じになるようにする必要があります。 D&D ゲームの最良の点は、全員が輝けるアンサンブル ストーリーテリングの実験です。セッションが「映画に出てくるあの男 (とその友人たち) の驚くべき冒険」にはなりたくないでしょう。

さらに良いのは、この映画 (または他の映画) のキャラクターとしてプレイする代わりに、オマージュを検討してください: エドジン・ダーヴィスが好きなら、ぜひ吟遊詩人をロールアップしてください。あなたの吟遊詩人。おそらく彼らはダービスに少し似ているかもしれませんが、最終的にはあなた、あなたのゲーム世界の状況、そしてあなたの恐ろしく低いサイコロの投げによって形作られます。

同じ基本ガイドラインがマジック アイテムにも適用されます。これらのダウンロード可能なアーティファクトはすべて非常に強力で、ゲームを壊す可能性のあるギアです。映画での特定の用途には最適ですが、作成している世界に合わせて作られたものではない可能性があります。 「弱者がバズーカを振り回す」という雰囲気でない限り、私は低レベルのキャンペーンに分離のヘルムや死を招く角を投入しません。たぶん、それらを「モジュールの終わり」の報酬として、または大きな悪い悪人が村を支配することを可能にするものとして保持しておくかもしれません。