自然な外観の庭をデザインする方法


庭に球根や植物を植えるときは、2 つの考え方があります。1 つ目は、すべてをどこに配置するかを順序立てて計画することです。おそらく、グリッドに従うか、家や庭の建築構造からの視覚的な手がかりを使用します。 2 つ目は、庭を「自然化」することです。すべてが設計によるものではなく、風や蜂や鳥によって吹き込まれて自然に起こったかのように見せることです。

植物を大きなグループに分けて追加する

自然界で植物に出会うとき、同じ種だけが見つかることはほとんどありません。むしろ、同じ木、低木、植物のグループが表示されます。あなたの庭にも同じことが当てはまるはずです。 1 つだけ植物を追加したり、植物をランダムに選択したりする代わりに、数種類の植物に焦点を当てて一括購入します。たとえ小さな庭であっても、同じ種を 2 ~ 4 匹飼う必要があり、すべてが同じ年齢や大きさである必要はありません。可能であれば、いずれか 1 つだけを追加することは避けてください。

さまざまなサイズ、高さ、質感を選択してください

森の中を歩いていると、すべてがほぼ同じ高さ(高い木が集まっている)のように見えるかもしれませんが、実際に起こっていることはオーバーストーリーと呼ばれます。木はすべて同じ高さではありません。日光を求めて競争するため、混雑して追い出される個体もいますが、競争を勝ち抜くことができる個体もいます。また、低い高さで成長する低木や植物で構成される下層と、土を包み込むグランドカバーもあります。それぞれの「層」は生態系において重要な役割を果たしており、下の植物に太陽光を濾過して日陰を作り、土壌を固定して侵食を防ぎ、大きな木の根を保護し、システムの維持に役立つ野生動物の避難所を提供します。

あなたの庭にも同じ差異があるはずです。植物を選ぶときは、庭をいくつかの焦点に集中させるのではなく、植物の高さと形を多様化するようにしてください。

帰化にはランダムな間隔が重要です

帰化の最も困難な側面の 1 つは、植物の行き先を計画したいという衝動に抵抗することです。日光や日陰に対応し、それぞれの植物が生育するのに十分なスペースを確保するように努めてください。しかし、すべての植物を互いに等距離にしたり、グリッドを作成したりすると、計画的に見えます。

植え方の良い例として、球根の場合のこの方法を考えてみましょう。球根を買ったら、たくさんの球根を地面に捨ててください。球根は自然にランダムな間隔で配置されます。各球根を落ちた場所に植えれば、そのランダム性が維持されます。時間が経つにつれて、電球がその空間を埋めていきます。場合によっては、一部の電球が戻らないことがあります。パターンはランダムなので、奇妙に見えたり、すぐに目立つことはありません。大きな植物にも同じ方法を使用できます。テニスボールをいくつか用意し、一緒に地面に投げます。テニスボールが落ちる場所に植えます。

時間をかけて重ねていく

帰化の素晴らしい点は、時間が経つにつれて、あなたの庭が何が必要かを教えてくれるということです。植物は日光を求めて互いに競争します。ある者は強くなり、ある者は弱くなる。生育するために別のスペースが必要な植物を再配置したり、元気に育って庭の別のエリアに植えるのに役立つ植物を分割したりすることもできます。

ナチュラライズだからといって、時間をかけて新しい色やテクスチャを重ね続けることを妨げないでください。季節ごとに庭をチェックし続け、さまざまな角度から眺めて、どの部分が助けを必要としているかを確認する必要があります。そのエリアに植物を追加する場合は、ランダム化して複数の植物を追加し、それらの植物をより大きな庭エリアにも統合するようにしてください。