冬はここにあり、両親はキャビンフィーバーの必然的な発作に備えています。さらに別のラウンドのキャンディランドを演奏するようにロープをかける前に、家族ゲームの箱の外で考えてください。私たちはこれに対していくつかの怒っているメールを受け取るかもしれませんが、あなたが大学でプレイした古典的な飲酒ゲームのいくつか - サンズ酒- 素晴らしい子供向けゲームを作ることができます。それについて考えてください。彼らの美しさは、彼らの純粋なシンプルさと、急速に減少している注意のスパンで群衆を魅了する能力です。それには、幼稚園児と、あまりにも多くのナッティライトがある人の両方が含まれます。
これらのゲームを子供に優しいものにするために、酒を水やジュースなどに置き換えることはできません。代わりに、ゲームの基本的な前提を取り、新しい家族向けのルールを発明し、完全なブランドを与えなければなりません。知るか?あなたの子供とこれらの再考されたゲームをプレイすることはそうかもしれませんほとんどあなたとあなたの友人があなたの小さなアパートの赤いソロカップの周りに集まったときと同じくらい楽しいですが、キラーの二日酔いはありませんでした。
試してみるゲームは次のとおりです。
パワーアワーのサプライズまたはパワーアワーダンスオフ
に触発された:パワーアワー
プレイ方法:Power Hourは、毎分ビールのショットを毎分1時間撮影するゲームです。別名、本当に悪い考えです。パワーアワーのサプライズをプレイするには、紙にたくさんの愚かなタスクを書き留めます(つまり、「オペラシンガーのふりをする」、「不気味な物語を語る」、「ハイエナのように笑う」)、ボウルに投げ込みます。 1分間のタイマーを設定します。最初のプレーヤーはランダムにタスクを選択し、タイマーが停止するまでそのタスクを行います。次に、次のプレーヤーでタイマーが再起動します。すべてのタスクが選択されるまでプレイし続けます。
また、パワーアワーダンスオフを試すこともできます。このダンスオフでは、毎分変化する曲の大きなダンスパーティーがあります。ありますアプリそれはあなたのiTunesプレイリストであなたのためにすべての作業を行うことができます。次の曲がいつ来るかをあなたに知らせるためのサウンドエフェクトもあります。
キャベツと王
に触発された:下衆野郎
プレイ方法:ダンコアは、この再発明されたゲームについて書いたNew York Times Magazine、古典的な飲酒ゲームが元の生息地から削除されたとき、「魔法のように、完璧なゲームになり、9歳と11歳とその絶望的な両親にとってはちょうどいいレベルでピッチングされます。 」なぜ? 「そのルールは、心、ユーッカー、または他の大人の主食のルールよりも理解する方が簡単です」とKoisは書いています。 「しかし、その戦略は、クレイジーエイト、スピード、または(震え)戦争のような厳しい小さなキッド基準よりも複雑です。」
王または大統領としても知られている嫌いな人に精通していない場合、あなたはすべてのカードを処理し、プレイヤーはしようとします彼らのカードを最初に取り除くのです。そのプレーヤーは王になり、次のラウンドで他のプレイヤーを飲ませることができます。彼または彼女のカードを取り除く最後のプレーヤーが嫌いな人になります。しかし、KIDバージョンでは、負けているプレイヤーがキャベツになります。飲酒はありません。
楽しいポン
に触発された:ビールポン
プレイ方法:楽しいポンは、カップの古典的なセットアップを備えたビールポンのように演奏できます(余分な安定性のために水で満たすことができますが、誰もそれらを飲む必要はありません)。この子供のようなあらゆる種類の非常識なトリックに取り組む。
まっすぐな顔
に触発された:まっすぐな顔
プレイ方法:子供たちはこれのために読む方法を知っている必要があります。誰もが、紙の上で考えることができる最もとんでもないG評価の文を書いて、それをボウルに投げ込みます。一度に、プレイヤーは一枚の紙を選び、それを声に出して読み、まっすぐな顔を保ちます。微笑んだり笑う読者は誰でも外出しています。
独自のゲームを再発明する際にクリエイティブになりましょう。あるいは、子供がいない場合、BuzzFeedには飲酒ゲームとしてより良いキッドゲームのリスト。