私はベイマックスの技術スーパーバイザー、ハンク・ドリスキルです、これが私の仕事方法です


映画、特にすべての要素がゼロから作られるアニメーション映画を作るには軍隊が必要です。そして現代のアニメーションは、その背後にあるテクノロジーと結びついていることがよくあります。ウォルト・ディズニー・アニメーションの最新作、ベイマックス、ストーリーとテクノロジーの共生関係の代表的な例です。

Big Hero 6 のユニークな外観を強化する研究開発の多くを監督しているのは、Hank Driskill です。次のような新しいレンダリングプロセスを使用して、ハイペリオンこれにより、クリエイティブ チームは劇的な新しい都市を照らすことができました。San Fransokyo「ベイマックスは、サンフランシスコの実際の不動産データに基づいて、都市自体の開発に法外なプロセッサーを集中的に使用する方法で、研究開発チームに渡すべき橋の作成を促しました。

私たちは、ハンクがそのようなテクノロジーの開発をどのように指導し、その実現に貢献し、どのように働いているかについて詳しく知るためにハンクに話を聞きました。

どこにいますか:カリフォルニア州バーバンク。
現在の役職:テクニカルスーパーバイザー。
あなたの働き方を最もよく表す一言:マルチタスク。
現在のモバイルデバイス:iPhone、iPad。
現在のコンピュータ:MacBook Pro、Linux ワークステーション。

技術監督者は何をするのですか?

技術監督は映画のすべての研究開発を指揮し、ツールやプロセスの強化と開発に関して中央技術グループとの連絡役として働き、またショーの技術ディレクターを監督してショー特有の研究開発を行います。ショーが実際にショットを作成する段階に移ると、技術スーパーバイザーの役割は「消防士長」の役割となり、アーティストが作業を継続できるようにし、技術的な問題が長続きしないように努めます。

Linux のバージョンは何ですか? Linux を使用しているのは、制作関連のソフトウェアのためだと思いますか?

ベイマックスはel64で作られました。私たちはさまざまな理由で Linux を使用しています。これは、私たちが行うことに対して非常によく拡張できる、堅固な主力 OS です。

これなしでは生きていけないアプリ、ソフトウェア、ツールは何ですか?

GメールとGトーク。私たちの仕事の多くはコミュニケーションと調整です。

ワークスペースのセットアップはどうなっていますか?

私のオフィス全体は、CG の本とおもちゃやアクションフィギュアがほぼ 50/50 で占められています。その他には、2 台のモニターを共有する 2 台のコンピューター、非公式の会議用のスタンディング デスク、椅子、ソファがあります。

[写真を提供]したいのですが、彼らは建物の私たちのエリアを改装する準備をしており、先週私の荷物はすべて箱に入れられたので、彼らが私たちをあちこちに移動させている間、私はそれを家に持ち帰ることができます。ほこりが落ち着いたら元に戻します。 :)

時間を節約するための最良の近道やライフハックは何ですか?

朝起きてから夜寝るまで、iPhone と iPad は私に釘付けです...必要なときにできるだけ早く人々を助けることができるように、私とつながっていられるのは大きなメリットです。

お気に入りの To Do リスト マネージャーは何ですか?

メモとToDoリストを保管しています注目度私のiPadではDropboxに同期されています。

他のメモ作成アプリではなく、なぜ Notability を使うのでしょうか?

書き込み領域が拡大されたことで、縮小すると私のひどい手書きも適切に見えるようになり、文書管理は多くの文書に適しており、同期により後でデスクトップボックスにメモを取り出すのが簡単になりました。

携帯電話とコンピューターのほかに、これなしでは生きていけないガジェットは何ですか?またその理由は何ですか?

私は常に電話、タブレット、コンピューターを使用しています。自由時間のためですか? PS4とApple TV。 Destiny と Mordor はどちらも楽しかったので、先週末は Assassin's Creed: Unity を知るのに費やしました。 :)

あなたが他の人より優れている日常のことは何ですか?あなたの秘密は何ですか?

私はたくさんの技術的な考えをやりくりするのが得意です...私はいつも多くの考えを一度に進め続けるのが得意でした。

仕事中は何を聴いていますか?

普段は沈黙していますが、時々気分が上がってオルタナティブやクラシックを聴きます。

あなたは今何を読んでいますか?

私の毎週の漫画の積み重ね…私は週に 30 以上の漫画を読みます。

私はマーベルと DC が毎週発表するものをすべて読み、それ以外にもイメージやその他の作品もいくつか読んでいます。私はマーベル・コズミックの大ファンで、大好きでしたガーディアンズ・オブ・ギャラクシー最近リッチ・ライダー(私の大好きなマーベルキャラクター)が殺されるまでは。今、私は喪中です。

あなたは内向的ですか、それとも外向的ですか?

私はエネルギーの取り方に関しては内向的ですが、仕事では外向的に行動しなければならないことがよくあります。

あなたの睡眠習慣はどのようなものですか?

私は毎晩約4時間、通常は真夜中から午前4時くらいまで寝ます。

仕事以外のときも、その 4 時間の睡眠スケジュールを維持していますか?

そうなんです...それが私の配線です。週末でも夜中から午前4時まで寝ています。子供たちが小さかったときは楽でした。目が覚めたら階下に来れば私はもう起きていると分かっていたので、お母さんに迷惑をかける必要はありませんでした。 :)

空白を埋めてください: _________ がこれらの同じ質問に答えてくれるのを楽しみにしています。

ジョー・ケサダ氏、マーベル社CCO。

あなたは、非常に芸術的な人々と、非常に技術的な人々の両方と一緒に仕事をしています。異なる部門と話すと、コミュニケーションの方法は変わりますか?

多少、技術に精通した人々と話すときは、確かに手短に言うことがあるかもしれません...しかし、ここでの核となる原動力は「技術的」または「非技術的」ではなく、その場所が次のようなもので満たされているという認識です。私たちが作ることができる最高の映画を作りたいと心から感じているトップレベルの才能のある人たちです。異なる頭脳の働きをする人々と働くことは、私がこの場所で気に入っている点の一部です。問題について異なる視点を得ることができ、その新しい洞察がイノベーションを本当に促進することができます。

アニメーション映画制作における創造的な課題は、技術的な課題とどう違うのでしょうか?

クリエイティブな課題は常にストーリーを中心としており、ディズニーの名にふさわしい映画を作らなければならないという強い(主に自らに課せられた)プレッシャーがあり、ストーリー開発チームとビジュアル開発チームは早い段階でその矢面に立たされます。彼らは、各部分を完璧にするために、微妙なストーリー ポイントを常に修正し、繰り返しています...そして、それは撮影監督、モデラー、ルック アーティスト、リガー、アニメーター、エフェクト アーティスト、ライターの手に渡され、彼らが順番にアイデアから実際のフレームに移行する際にも、各ビットを完璧にするように努めてください。

技術的な側面から見ると、私たちの仕事は多くの場合最適化です。私たちは、イノベーションに関する時間コストと利益の分析を行い、可能な限り美しい画像を画面上に表示するためにどこに時間を費やすのが最適かを判断するために、彼らのアイデアに「ノー」と言わなければならないことがあります。私たちは、レンダリング ファームの使用量、ディスク領域の使用量、およびまだ初期段階にあるアイデアを表すベビーシッター ツールを最適化するために最善を尽くしており、各段階で大量の「ダクトテープと梱包ワイヤー」が必要になります。

ただし、衝突することはほとんどありません。双方がこの映画を素晴らしいものにしようと努力しているので、たとえ摩擦があったとしても、それはすべてそのために役立つことを覚えておくのは簡単です。

これまでに受けた最高のアドバイスは何ですか?

新しい職場環境に入ったら、まず管理アシスタントと友達になりましょう。それらはあなたの人生をはるかに楽にすることも、はるかに困難にすることもできます。

読者やファンにとって興味深いかもしれない、他に追加したいことはありますか?

私は30,000冊以上の漫画を所有しています。 『ベイマックス』は私にとって夢のようなプロジェクトでした。皆さんに気に入っていただければ幸いです!


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画像提供:ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ。