私は Maker Faire 共同創設者 Sherry Huss、これが私の仕事のやり方です


メーカーフェア世界中で毎年 100 万人以上の観光客が訪れます。 Maker-in-Chief Sherry Huss が 2005 年に最初の Maker Faire を共同創設したとき、彼女はすでに 9 年間テクノロジー イベントとメディア イベントを主催していました。現在、彼女は Maker Faires を 12 年間運営し、いくつかのサイド プロジェクトを実行しながら世界規模のチームを管理しています。彼女は私たちに、彼女の仕事の習慣、管理テクニック、各フェアの立ち上げと運営のプロセスについて詳しく教えてくれました。


位置:カリフォルニア州オクシデンタル (西ソノマ郡)
現在のギグ:独立した研究 (Maker Faire の責任者および共同作成者の仕事を休みながら、すべてを吸収し、外に出てコミュニティと対話する)
現在のモバイルデバイス:iPhone7プラス
現在のコンピュータ:MacBook Pro 15 インチおよび Apple 27 インチ Thunderbolt ディスプレイ
あなたの働き方を最もよく表す一言:集中した

私は、上位 3 つの目標を掲げて毎日取り組むようにしています。

まず最初に、あなたの経歴と、今日の地位に至るまでの経緯について簡単に教えてください。

それは興味深い旅であり、私が想像したこともなかった旅ですが、それでも私にとっては何にも変えられない旅です。

私はオハイオ州北部(オハイオ州イリリア、クリーブランドのすぐ西)で育ち、大学はオハイオ州立大学に通いました。私はマーケティングと国際ビジネスを専門として経営学の学位を取得して卒業しました。卒業後は西海岸に移り、サンフランシスコのベイエリアに行き着きました。私の最初の仕事は、Addison Wesley/Benjamin-Cummings のもとで、大学の教科書の販売担当者としての仕事でした。

私はテクノロジーに夢中になり、ソフトウェア出版の道を歩み、最終的には電子出版の道を歩みました。 90 年代半ば、私は Ziff-Davis Consumer Media Group (Computer Life、FamilyPC、Computer Gaming World 誌) の電子出版担当ディレクターとして、電子コミュニティの構築に重点を置く仕事に就きました。当時はサンフランシスコではマルチメディア ブームの真っ最中で、マルチメディア ガルチからはワイヤード誌やその他の雑誌が出版されていました。私はオンライン コミュニティの構築と開発に多くの時間を費やしましたが、プラットフォーム (Prodigy、AOL、Compuserve) は非常に基本的であり、CD-ROM の配信の問題 (Mac と PC) に巻き込まれ続けました。

私は、ZD Events という会社のイベント部門に関わるチャンスに飛びつきました。私の最初のイベントは 1996 年に JavaOne を立ち上げたときでした (一度書けばどこでも実行でき、PC と Mac の配信の問題が解決されるという約束です)。コミュニティについて学んだすべてを、ついにイベント形式でリアルタイムに活用できるようになりました。即座のフィードバック、リアルタイムの期限、そして次回は改善する機会がとても気に入りました。私はライブ イベントに夢中になり、その後 20 年以上を費やして改善を続け、コンセプトと実行に関してより多くのリスクを負いました。

JavaOne の成功を受けて、他のテクノロジー企業も同じタイプの業界イベント (ライブ音楽、エンターテイメント、より良い食事、開発者が交流できる雰囲気など、私たちが特別な要素を加えたもの) を望んでいたので、私は気づいたときにはそのイベントに参加していました。世界的な開発者イベントの大手代理店である ZD Studios。私のイベント代理店チームは、Intel、Sun、Oracle、Microsoft、Cisco、Netscape、RealNetworks といった業界の大手企業向けの開発者イベントを作成し、配信しました。私たちは順調に進み、2001 年 9 月 11 日以降すべてが変わるまで、これらのイベントを世界中に配信し続けました。旅行するのはそれほど簡単ではなく、すべてが難しくなりました。

私の次のイベントは、開発者の領域から少し離れたところで、Web 2.0 でした。私が Dale Dougherty に出会ったのは、開発者カンファレンスの世界での仕事を通じてでした。 O'Reilly Media の共同創設者である Dale は、次世代の Web についてアイデアを持っており、Web 2.0 と呼ばれるイベントのアイデアを持っていました。私たちは協力してブランドを中心としたジョイント ベンチャーを設立し、2004 年 10 月に最初の Web 2.0 を立ち上げました。(興味深い事実、Web 2.0 は英語の100万番目の単語Dale Dougherty の功績とされています)。

2005 年、私は Maker Faire と Dwell on Design という 2 つの新しいイベントの立ち上げに取り組んでいました。私は Maker Faire を世界的なブランドに構築し成長させるエネルギーと機会が大好きで、(協力的で参加型の聴衆と焦点を当てた) オープンソースのコンセプトがとても気に入ったので、Maker Faire に留まる決断をしました。残りは歴史です。 13 年後、世界的なブランドは成長し、世界的な生産者のネットワークを通じて、世界中の 45 か国で 250 以上の Maker Faire が開催されています。 2006 年の立ち上げ以来、750 万人が Maker Faire に参加し、2017 年には 160 万人が参加しました。

私の友人の一人が最近、Makerspaces の急増と、最近多くの業界で Maker という用語が使用されていることに言及して、「あなたの影響はあらゆる言語に見られます」と私に言いました。

最近の勤務日をご紹介します。

同じ勤務日は 2 つとなく、Maker Faire がどれだけ近づいているかに応じて、勤務日はより集中する傾向があります。 20 週間経過すると物事が動き始め、12 週間経過すると完全に脈動します。私の役割は、チームが仕事を行うために必要なツールを確実に備えられるようにすることです。これには多くの技術ツールが含まれます (アーサナスラック、Google Apps、Eventbrite、フーツイテルシッドチャートフレッシュデスクシフトボード、Zoho、Dropbox、社内ツールとデータベース)。

私たちは皆、Facebook や Facebook Messenger を通じて常につながりを保っています。 Facebook Messenger は、煩雑な電子メールやテキスト メッセージをすべて省く方法として使用されます。海外旅行の際、Facebook メッセンジャーはほぼどこでも (中国を除く) 使える唯一の信頼できるツールであり、チームメンバー間で時間に敏感な情報を伝達するための優れたプランです。

日々はチームのリーダー全員とのミーティングで構成されています。

  • マーケティング:順調に進んでいますか?私たちのメッセージは伝わっていますか?チケットの販売状況は追跡されていますか?パートナーを特定して知らせていますか?私たちのメッセージは的を射ており、メディアの共感を呼んでいますか?

  • 操作:許可、レイアウト、テント、駐車場、食品販売業者、メーカーの承認などに至るまで、時間ごとではなくても毎日変化するすべての詳細を検討します。

  • コンテンツとメーカーの関係:アプリケーションは消えてしまったのでしょうか?どれくらいのスペースがありますか?アプリケーションのレビューはどのように行われますか?障害は何で、誰が欠けているのでしょうか?概ね順調に進んでいるでしょうか?

  • パートナーシップ:見込みのあるパートナーに電話や売り込みを行い、Maker Faire について教え、Maker Faire での全体的な目標を達成する最善の方法についての提案を提供します。

  • 企業:予算は大丈夫ですか?社内の他の部門と共有する必要があるもの、およびその他の企業の優先事項

私は毎日、自分の上位 3 つの目標に取り組み、それらを達成することに集中するようにしています。 1 つの項目がリストから外されるとすぐに、別の項目が追加されます。

イベント ビジネスでは、常に問題を解決し、膨大な量の詳細を管理し、締め切りや悪条件下でもうまく機能することができます。私はペースの速い環境で成長し、常に問題解決モードにいます。意思決定を行う必要があり、チームは仕事を遂行するためにこの情報を必要とします。また、私はチームより先を行き、チームがケアを受けてペースに対応できるようにする必要もあります。

これらすべてを管理するには、少しの芸術、科学、直感、そして幸運が必要です。これらはすべて、エンジンを作動させ、適切にメンテナンスするために必要です。そして、私はチームの「ケアと食事」を最優先にしています。私は彼らがサポートされ、ひいては優れた結果をもたらしてほしいと思っています。この中での私の役割はプロセスが重要であり、私は常に耳を傾け、見守り、観察し、指示し、チームを結果に向けて推進しています。大変ですが、楽しくて充実した気持ちでお届けできます。

Maker Faire で解決しなければならない物流上の問題にはどのようなものがありますか?

当初、最大の困難は、イベントの認知度を高め、実際のコミュニティの構成要素を作成することでした。私たちは Maker の祭典として Maker Faire を開始しました。これは、コミュニティを結集し、一年を通してコミュニティを結び付け、つながりを保つための年に一度のフェスティバルです。 Facebook イベントのおかげで参加者はすぐに 20,000 人から 80,000 人に増え、現在では 45 か国で 250 以上のイベントが開催され、160 万人が参加するまでに成長しました。

さまざまなレベルでこれだけ多くの人が関わると、手配は非常に難しくなる可能性があります。そしてもちろん、私たちがサービスを提供しようとしている視聴者には、メーカー、参加者、メディア、スポンサー、パートナー、市や地方自治体の職員、ベンダーなど、多くの人々がいます。これらの各グループは(基本的なロジスティクスから、オンサイトのセットアップや責任、視聴者と共有できるメッセージに至るまで)コミュニケーションを図り、指示する必要があります。私のチームは、これらのグループのそれぞれをどのように扱うかについての専門家になりました。最大の課題は、駐車、輸送、人の移動の分野にありました。

私たちが取り組み、さらにそれを超えて取り組み続けている物流分野の 1 つは持続可能性です。私たちはできる限り環境に配慮したいと考えています。これには、リサイクル、再利用、イベントへの代替輸送が含まれます。私たちは良い例を示すことが私たちの責任であると感じています。また、私たちは家族や地域社会のイベントであるため、基準を設定する上で率先して取り組む必要があると感じています。これを実現するために、私たちは「Green Traveler」チームを維持しています。このチームは廃棄物ゼロの専門家を招いて、環境資源を保護する方法を若いメーカーに教え、全員に次のことを思い出させます。投げる前に考えるフェア会場内にある廃棄物ステーションで、堆肥化可能な物品、リサイクル可能な物品、リサイクル不可能な物品を識別する方法を人々に教えることによって。私たちは Maker Faire Facebook ページを使用して、積極的に人材を募集し、ここでの取り組みを紹介しています。

Maker Faire で紹介されたお気に入りのツールやガジェットは何ですか?

Maker Faire で私のお気に入りは、メーカー自身であることが多いです。彼らは情熱と人を夢中にさせるユニークな視点をもたらし、(私たちが提供する)適切な環境を与えられれば、輝いて魅力を発揮し、他の人を惹きつけて参加させます。そしてこれには、食べ物、ロボット、ロケットなどを製造したり、火を吐くドラゴンの彫刻や高さ 7 フィートのミュージカル テスラ コイルなど、自分たちがやっていることを演奏、発表、披露するすべてのメーカー (老若男女) が含まれます。

すべてのメーカーを表彰し、私のチームを Maker Faire で Maker と話し、彼らのプロジェクトについて詳しく学ぶための方法の一環として、「Maker of Merit」のブルーリボンを配ることを思いつきました。各チームメンバーはリボンを受け取り、感動したり、インスピレーションを与えたり、喜ばせたりするものを作った製作者と共有します。これは、メーカーと私のチームにとって最もやりがいのあるプログラムの 1 つです。とはいえ、私のお気に入りをいくつか紹介します。これらはいずれも「Maker of Merit」ブルーリボン受賞者です。

パンケーキボット (コンピューター制御のパンケーキメーカー): ノルウェー在住のアメリカ人メーカー、ミゲル・ヴァレンズエラが、2人の幼い娘、リリーとマイアのために開発しました。パンケーキ ボットは、好きな形のパンケーキを作ることができるレゴ パンケーキ CNC です。 99% レゴと 1% のケチャップボトルで作られています。 Pancake Bot は 2014 年の White House Maker Faire で披露され、現在は商用版が販売されています。あなたの注目と味覚を魅了することは間違いありません。

サムソン (スーツケースの中のドラマー)

メーカー兼ギタリスト (そして私の夫) である Joe Szuecs が、ギグに同行するポータブル ドラマーとして開発しました。 Samson は、スーツケースに入った Arduino 駆動のパーカッション アンサンブルで、iPad から Bluetooth MIDI 経由で制御されます。

書くサンドライター(自主砂詩作家)

オランダ、アインドーフェン出身の Gijs Van Bon によって開発された SKRYF は、公共の場に砂文字の流れを残します。ほとんど無関係な砂の山が、言葉の魔法を生み出します。人間と時間は、言葉の崩壊に責任を負い、時には速く、時には非常にゆっくりと崩壊します。

これなしでは生きていけないアプリ、ガジェット、ツールは何ですか?

一日を乗り切るためには、携帯電話、Maker Notebook、ポストイット、そしてお気に入りのペンが必要です。私は常に携帯電話を使ってメールやソーシャル メディア アカウント、特に Facebook をチェックしています。Facebook は世界中の Maker コミュニティを結びつける優れたツールとなっています。朝起きて、世界中の友人やメーカーからの投稿を見るのが大好きです。イタリアの当社パートナー (Maker Faire Romeチームそして未来食研究所チーム) Facebook を使っていつでも私とつながっていて、彼らのすべてのプログラムや投稿をチェックする機会も与えてくれます。 Facebook がなかったら、私は道に迷っていたでしょう。

ワークスペースのセットアップはどうなっていますか?

私のオフィスのワークスペースは、非常に伝統的なセットアップです。大型モニター、マウス、キーボード、電気スタンド、山積みの資料 (イベントのレイアウトやマーケティング デザインなどを視覚化するために紙が必要です)、ペン、ポストイット、メモ帳です。 、テープ、はさみ、定規、ホッチキスなど。私は事務用品が好きなので、それがわかります。あと、私は物が好きで、メーカーさんからもらったシールなどを集めてしまうことが多いです。

私はプラスチック製のフォルダー (ネクタイ留め付き) を使用して、イベントに関するすべての書類や資料をグループ化し、必要なときに必要なものを山から取り出すことができます。私はペンが大好きです(特に万年筆はなくしがちなので、日常の仕事にはあまり適していません)。私のお気に入りのゴートゥーペンは、バーシティパイロット使い捨て万年筆紫色のインクとStablio pointビスコペンすべての色で。

そしてもちろんノートも!私の一番のお気に入りは、メーカーノート、方眼紙付き、バックポケット付き。私はこれらのノートを何冊も読んでいます。それぞれに私のすべてのつながり、考え、人々の情報などが含まれており、私はそれらをそれぞれ保存しています。各ノートブックには、私が出会った人々からのステッカーが貼られていることが多いです。

日中やプロジェクトの最中は、机の上にたくさんの書類がありますが、夜になると (本格的な運用モードでない限り) 机を掃除して、新たな作業を開始できるようにします。翌日。

移動中は機内持ち込み用のバッグ(今はたまたまバッグに入れています)から仕事をしています。ストローフットワックスキャンバストートバッグ)、コードの入った袋や追加の電源など、必要なものがすべて入っています。

あなたの一番の近道やライフハックは何ですか?

クリエイティブな人に迎えに来てもらいたいときは、自分のものに手を伸ばします。斜めの戦略カードデッキを選んで1枚引きます。それは私を今いる場所から連れ出し、笑顔にして、集中させてくれます。それは些細なことです! Oblique Strategies というアプリもあり、旅行中や外出先で困ったときに使ったこともありますが、私は物理的なトランプのデッキの方が好きです。

あなたが職場で実施している興味深いプロセスや珍しいプロセスを紹介します。

私は、Maker Faire の 12 週間後から毎週更新ミーティングを実施しています。以前は、全員に最新情報を送ってもらい、それをマスター アジェンダに統合していました。 (私は議題と、会議の結果を文書化することを強く信じています。議題がなければ、会議など存在すべきではありません。) もちろん、チームメンバーはいつも直前になって議題項目を私に送ってくるので、私はそれを管理しなければなりませんでした。それらを統合し、会議の前に配布します。

これで、Google ドキュメントを使用したプロセスが整いました。チーム メンバーが自分のステータス レポートを更新できる Web ページと会議の議題用のセクションを作成しました。これは、総合的な制作 Web サイトの一部です。私はチームとリンクを共有するだけでよく、他の全員は自分のエリアを更新する責任があります。これにより時間を節約でき、各チーム メンバーに所有権が与えられました。もちろん、メンバーはリアルタイムで編集できるため、すべてが最新の状態になります。

物事を進める上で助けてくれる人は誰ですか?どのように頼っていますか?

私のコアチームメンバーはそれを実現するメンバーです。彼らは私と一緒に夢を見て、私の大きなアイデアに我慢し、それを実現するために協力します。素晴らしいことを実現するために、深いネットワーク (友人、制作者、専門家) に支えられ、多くの創造的思考とユニークなアプローチが活かされます。

私にとって頼りになる二人は、エグゼクティブプロデューサーのルイーズ・グラスゴーです(チスパ・プロダクションズ) とマーケティングおよび PR エグゼクティブのブリジット ヴァンダーラーン氏。私たち 3 人は 20 年間一緒に働いており、どんな挑戦にも前向きです。私たちの最初の大きな仕事は、1999 年と 2000 年の Oracle ワールド ツアーでした。私たちは、Oracle の iDevelop 開発者カンファレンスに世界中で参加しました (2000 年には 8 か月間で 2 日間の開発者カンファレンスを世界中で 24 回開催しました)。その後、Dwell on Design と Maker Faire に取り組みました。残りは歴史です!

どうやって充電したり休憩したりしていますか?

家にいて、友人たちとディナーパーティーやその他の行事を主催することでエネルギーを充電しています。料理と食事は私の人生において重要であり、友達と過ごすことも同様です。私たちは毎月会合を開く Cookbook Club を立ち上げ、Facebook グループを使って交流会を企画、調整しています。ソノマ カウンティに住んでいると、最高の食べ物や飲み物 (新鮮な野菜、肉、魚介類、ワイン、ビール、低木、サイダーなど) が手に入るので、ダウンタイムがあるときはいつでも、友達を集めてつながりを保つことを最優先にしています。食事。これらの料理セッションからは、非常に多くの良いアイデアが生まれます。

あなたのお気に入りのサイドプロジェクトは何ですか?

今私は友人のジェラルド・ネベスキーを手伝っています。ジェラールのパエリアカリフォルニア州サンタローザに旗艦レストランをオープン。ジェラードは最初から私と一緒で、2007 年から Maker Faires の Maker Dinners でパエリアを作ってくれています。私たちは彼を一緒に旅行に連れて行きますが、彼はとてもチームの一員です。彼は、90 分で 3,000 人のメーカーに満足のいく、ダイエットにも適したパエリア (グルテンフリーの人、ビーガン、ベジタリアンにも適しています) を提供する方法を考え出しました。私は彼の新しい事業を手伝うことができることに興奮しています。

また、私たちはパエリアとワインのフェスティバル/クックオフの作成にも取り組んでいます (ただし、パエリアとパイ、パエリアとポット、パエリアとビールに拡張される可能性があります。ソノマ カウンティの友人たちから多くの意見をもらい続けています)。地元のコミュニティのために作り、料理する精神。

現在読んでいるもの、またはお勧めのものは何ですか?

拾ったばかりです陰謀: ピーター・ティール、ハルク・ホーガン、ゴーカーと陰謀の解剖学ライアン・ホリデイ著。これは、ページをめくるのに役立ち、罪深い喜びであり、注意深く読んでいる場合は戦略的な洞察を提供します。

他に誰がこれらの質問に答えてほしいですか?

アンマリー・トーマスそしてジュリー・ウェインライト。私が一緒に仕事をした、中西部のルーツを持つ、強くてインスピレーションに満ちた女性が他に 2 人います。彼らは気づいていませんが、毎日私にインスピレーションを与えてくれます。

これまでに受けた最高のアドバイスは何ですか?

朝をコントロールしましょう。 1 日の開始時刻はいつでも決めることができますが、イベントの世界では、1 日がいつ終わるかをコントロールするのは困難です。それは素晴らしいアドバイスです、そして私はそれに従って生きています!

まだ解決しようとしている問題は何ですか?

大きくなったら何になりたい!やるべき素晴らしいことや取り組まなければならないプロジェクトがたくさんあります。年齢を重ねるにつれて、自分にとって何が重要かを特定し、私のスキルセットを補完してくれるクリエイティブな人々と働くことが優先されます。現在、すべての Maker 接続を使用してローカルに集中しようとしています。昨年、ソノマカウンティ火災が私たちの地域に大きな被害をもたらしました。私はここソノマカウンティでどのように変化をもたらすことができるかを知りたいと思っています。

私は人々と一緒に働くのが大好きですが、学ぶこと、見ること、やるべきことがたくさんあります...それをすべて行うにはこの人生には時間が足りません。だからこそ、私は自分がやっていることに情熱を注ぐことができるのだと思います。何かをやろうとしているなら、自分の持っているすべてを使って、うまくやってください!

回答は軽く編集され、いくつかのリンクが追加されました。

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