パトリック・モーバーグは、あなたの人生、または待合室であなたの隣の誰かの人生の時間を無駄にしました。彼のスタジオドットは美しく中毒性のあるモバイルゲームを作成しましたドット(思考者のキャンディークラッシュ)、およびその続編2つのドットそしてDots&co、すべてが何百万もの電話にあります。私たちは彼にゲーム開発プロセス、彼のお気に入りのゲーム、そして彼の子供向けの本について話しました。
位置:ブルックリンに住んでいて、マンハッタンのミートパッキング地区で働いています
現在のギグ:Mobile Gaming Studioの共同設立者兼CEOドット
あなたがどのように働くかを最もよく説明する一言:真剣に
現在のモバイルデバイス:iPhone X
現在のコンピューター:MacBook Pro(15インチ、2016年)
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新しいプロジェクトを開始するときは、アイデアを取り、半分にカットしてから、もう一度半分にカットします。
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まず第一に、あなたの経歴と、あなたが今日いる場所に到達した方法について少し教えてください。
私は常にテクノロジーと視覚芸術の間で振動し、ニューヨークのスタートアップの世界でさまざまなプロジェクトに取り組んでいます。 Vimeoで働く特権があり、サイドプロジェクトから今日の巨人に変身していました。 2012年、私は日本の松本への旅行にいましたが、アーティストkusamaの回顧展がありました。翌年、私はポール・マーフィーとドットを共同設立しましたが、技術的かつ創造的に傾斜した個人のスタジオを成長させるのを助ける絶好の機会でした。これまでに、私たちは世界中で何百万人もの賞を受賞した3つのゲームを開始しました。
どのようなアプリ、ガジェット、またはツールはあなたがいなくて生きることができませんか?
残念ながら「」というアプリがあります。lececap、「スタジオでたくさん使用しています。コンピューター画面に指定された領域をキャプチャし、アニメーションGIFに変えます。フィードバックを得るために、開発中のゲームプレイのGIFを頻繁に送信します。また、誰かがそれを適切に評価できるように、意図した機能を紹介するために、GIFをコード送信に添付します。
ワークスペースのセットアップはどのようなものですか?
によって設計された素晴らしいスペースがありますのアーキテクチャそして羊+石。シンプルで清潔で、思慮深い仕事をすることを目的として設計されています。
あなたの最高のショートカットやライフハックは何ですか(どんなに小さくてもニッチでも)?
新しいプロジェクトを開始するときは、アイデアを取り、半分にカットしてから、もう一度半分にカットします。あなたが取り除くビットは再訪することができますが、このプロセスは、勢いを管理しやすい方法で開始しながら、アイデアの核心にあるものを理解するのに役立ちます。
あなたが職場で導入している興味深いまたは珍しいプロセスを私たちに連れて行ってください。
毎週木曜日にショー&テルセッションがあり、開発の非常に早い段階で仕事を共有することを人々に勧めます。創造的または技術的な仕事のいずれかで、彼らが終了する前にアイデアを示すことは不快になる可能性がありますが、希望は、結果が終了する前に何ができるかを想像する習慣と俗語を開発することです。このプロセスは、人々が同じページにとどまり、範囲または実行の観点からニーズを予測するのに役立ちます。
あなたのゲームの習慣と好きなゲームは何ですか?
私は常にポータブルゲーム、特に私たちがドットで作るものと同様に、すぐに飛び込むために設計されたものです。私は無料のゲームと有料ゲームの両方をダウンロードして、リリースされているものの感覚を得ます。私は夢中になりましたShenzhen Solitaire最近。ディスケンプラーそしてスーパータイプ素晴らしい美学を備えた本当に斬新なゲームプレイです。砂漠のゴルフ美しくシンプルです。
あなたが物事を成し遂げるのを手伝う人々は誰ですか、そしてあなたはそれらにどのように頼りますか?
ああ、正直なところ、ドットのみんな。私CEOの役割に移行しました、私は、ビジネスの全体像を理解するために、私が深く、微妙な理解を得なければならないことをさらに多くのことを過小評価していました。すべての分野で、このスタジオは、私がスピードを上げ、厳しい決定について私に助言することができるようになるのを手伝ってきました。私のパートナーエリカ、創造的な仕事を深く理解し、私が取り組んでいるプロジェクトや状況をgeneしみなく気にかけ、話し合います。
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毎週木曜日にショー&テルセッションがあります。
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しなければならないことをどのように追跡しますか?
GoogleカレンダーとネイティブiOSリマインダーアプリ。
どのように充電したり、休憩を取ったりしますか?
私の友人アレクサンダーお風呂で誓うので、私は時々それをし始めました。水に近いことは、電子機器に気を取られないようにするための役立つ方法です。
あなたの好きなサイドプロジェクトは何ですか?
私は子供向けの本を書いて描きました犬からのレッスンそれはペンギンによって公開されました。私がそれらについて考えると、3つのページが私をほとんど泣かせます。私にとって、私にとっては深く正直に感じる何かを導くことができて幸運でした。
現在何を読んでいますか、それとも何をお勧めしますか?
他に誰がこれらの質問に答えるのを見たいですか?
アーティストローレン・マッカーシー
あなたが今まで受け取った最高のアドバイスは何ですか?
「あなたの喜びを真剣に受け止めてください。」 - チャールズ・イームズ
あなたがまだ解決しようとしている問題は何ですか?
私たちのスタジオでさまざまな分野のバランスをとる。グループとして、私たちは、私たちが直面している多面的な課題を理解するために、あらゆる規律の人々がさまざまな情報にアクセスできるようにしようとしています。このアプローチは、困難な決定のニュアンスをまとめて理解することを促進することを目的としていますが、それは困難で継続的な挑戦です。私たちの最大の成功は、ゲーム開発のさまざまな側面の間に思考の結束があるときに起こることを発見しました。
更新:古いスタッフの写真を最近の写真に置き換えました。
シリーズの仕組みヒーロー、専門家、およびフラットアウトの生産的な人々に、ショートカット、ワークスペース、ルーチンなどを共有するよう依頼します。注目を集めたい人、または私たちが尋ねるべきだと思う質問がありますか?メールニック。