Linux デスクトップ対決: GNOME 3 Shell 対 Ubuntu Unity


最近人気のLinuxディストリビューション「Ubuntu」新しい Unity インターフェースへの移行を完了しました、他の Linux ディストリビューションは新しいバージョンに移行しつつあります。GNOME 3シェル。どちらのインターフェイスも、これまで慣れ親しんだ Linux 環境とは著しく異なりますが、互いに非常に似ています。それで、どちらがあなたにとって良いですか?それぞれの違いを掘り下げて明らかにします。

Unity と GNOME 3 のデフォルト インターフェイスである GNOME Shell はいずれも、大きなアイコンベースのアプリ ランチャー、アプリケーション ドック、タブレットとデスクトップの両方向けに設計されたその他のウィンドウ管理機能など​​、デスクトップに大幅な変更をもたらします。 Unity は Ubuntu 固有であり、Ubuntu 11.10 では組み込みオプションが削除され、クラシック GNOME デスクトップに簡単に切り替えることができます。他の Linux ディストリビューション、たとえばフェドーラは、GNOME 2 ではなく新しい GNOME 3 Shell にアップグレードしました。今日は、これら 2 つの新しいデスクトップ環境の違いを見て、どちらが特定のニーズに適しているかを判断するのに役立ちます。均等に比較するために、大多数の Linux ユーザーが Ubuntu を使用しているため、Ubuntu の観点から両方について説明します。

Ubuntu に GNOME Shell をインストールする場合は、Ubuntu ソフトウェア センターにアクセスして GNOME Shell を検索してください。これをインストールして、システムからログアウトします。ログイン画面に小さな歯車アイコンが表示されます。これを使用して、Unity の代わりに GNOME Shell を起動できます。

主な特長

両方の環境は非常に似ていますが、いくつかの小さな違いと機能がそれぞれをユニークにしています。 GNOME Shell はもう少しミニマルで冒険的ですが、Unity は従来のデスクトップのいくつかの側面を保持しています。分解の様子は次のとおりです。

Unity には Mac のようなメニュー バー、ドック、機能満載のアプリ ランチャーがある

デスクトップ: Unity のデスクトップは、古いタスクバーの代わりに画面の左側にある大きなドックを除いて、GNOME Classic のデスクトップとかなり似ています。通常どおり、デスクトップにアイコンを配置したり、複数のウィンドウを開くことができます。タイトル バーは、Mac OS X のように、すべてのアプリで 1 つの統合メニューになりました。各アプリのウィンドウ内にファイル、編集、その他のメニューがあるのではなく、画面上部のメニュー バーにそれらのメニューが表示されるようになりました。 。各ウィンドウには閉じるボタン、最大化ボタン、最小化ボタンがあり、ウィンドウを最大化すると、それらのボタンも統合されたメニュー バーに表示されます。 Unity には 2 つのバージョンがあります。1 つは低電力マシン用で、もう 1 つは強化されたグラフィック効果 (透明なドックなど) を備えた通常のデスクトップ用に設計されています。ただし、強力なマシンであっても、Unity は時々少し遅くなり、全体的なエクスペリエンスが低下する可能性があります。

ザ・ドック: Unity のドックには、すでに固定された多数のアプリが付属していますが、アイコンを右クリックしてアプリを開いて [お気に入りに追加] をクリックすると、任意のアプリを固定できます。ドックに画面に収まりきらないアイコンがある場合は、スクロール可能になります。マウスを下に置くだけでリストが自動的に下にスクロールし、他のアプリにアクセスできるようになります。 1 つのアプリで複数のウィンドウを開いている場合は、そのアプリのアイコンの横に 2 つの矢印が表示されます。これは便利です。これをクリックすると、そのアプリのウィンドウの Exposé のような概要が表示されます。

悲しいことに、Unity のドックは左側の位置から移動できず、非常に迷惑です (Linux は非常にカスタマイズ可能であるはずではありませんか?)。ただし、この煩わしさにもかかわらず、GNOME Shell では得られない優れた Ubuntu 統合がいくつかあります。たとえば、Thunderbird のドック アイコンを右クリックして、新しいメッセージを作成したり、アドレス帳を参照したりできます。

ザ・ダッシュ: キーボードの Windows キーを押すか、Unity のドックの上部にある Dash アイコンを押すと、Dash と呼ばれる Unity のアプリケーション ランチャーにアクセスできます。ダッシュは、従来の GNOME のドロップダウン メニューを置き換えるパネルです。そこから、インストールされているすべてのアプリ、設定、ファイル、さらには音楽を 1 つの場所から検索できます。検索ボックスをクリックする必要もありません。ダッシュを開いて入力を開始するだけです。インストールしていないが、Ubuntu ソフトウェア センターからダウンロードできるアプリも表示されるので便利です。デフォルトでは、Dash はアプリ全体を検索しますが、Dash の下部にあるアイコンを押して、独自の「レンズ」を通してファイルや音楽を検索することもできます。これは非常に優れた機能であり、Dash を非常に多用途にします。

ただし、煩わしさがないわけではありません。ダッシュ内のアプリのリストを手動で移動すると、特定のカテゴリのアプリが 1 行だけ表示されます。完全なリストを表示するには「その他のアプリ」ボタンを押す必要がありますが、これは不快で不必要です。デフォルトでは、ダッシュは画面の約 4 分の 1 しか占めませんが、必要に応じて最大化して画面全体を占めることができます。まだ一度にいくつかのアプリしか表示されないため、そのスペースがすべて無駄になり、さらにクリックすることになります。 Dash 内のどこにでも移動するには 100 万回のクリックが必要なようです。そのため、優れたアプリケーション ランチャーにはなりますが、古いドロップダウン メニューの代替としてははるかに不十分です。

ワークスペース: Unity のワークスペースは、GNOME Classic のワークスペースとよく似ています。ドックの Workace ボタンを押すと、4 つのデスクトップがグリッド状に配置されているのが表示されます (ただし、この数は任意に編集できます)。いずれかをダブルクリックすると、そのデスクトップが表示され、そこでさらに多くのウィンドウを開いて、画面領域をより適切に整理できます。これはどれもそれほど新しいものではありませんが、Unity では、古いバージョンの GNOME よりも少し目立つようになりました。

GNOME 3 シェルには、ミニマリストのデスクトップ、整理されたアプリランチャー、およびいくつかの追加機能があります

デスクトップ: 初めて GNOME 3 Shell を起動すると、そのミニマルさに少し戸惑うかもしれません。デスクトップは完全に空白で、画面上部にまばらなメニュー バーがあるだけです。デスクトップにはドックさえありません。それだけでなく、デフォルトではデスクトップにファイルを置くことができず、ウィンドウには最小化ボタンや最大化ボタンさえありません。とはいえ、これらは克服するのが非常に簡単な問題です。結局のところ、キーボード ショートカットやタイトル バーをダブルクリックすることで、ウィンドウを最大化および最小化することができます。また、Windows 7 の Aero スナップ機能と同様に、ウィンドウを画面の端にスナップする機能など、いくつかの新しいウィンドウ管理機能も追加されており、2 つのアプリを並べて作業する必要がある場合に最適です。 Unity と同様に、いくつかの優れたデスクトップ効果 (主にスムーズなトランジションとフェードアウトが多数) を備えていますが、Unity よりもかなり高速に実行され、より快適に使用できます (非常に滑らかであることは言うまでもありません)。

アクティビティパネル: 画面の右上隅にある [アクティビティ] ボタンを押すと (またはキーボードの Windows ボタンを押すと)、[アクティビティ] パネルが表示されます。 Unity の Dash と同様に、アクティビティ パネルでは、すべてのアプリを検索して迅速に起動できるだけでなく、すべてのウィンドウの Exposé のような概要を確認できます。アクティビティを開いて入力するだけでアプリを検索できますが、手動で調べたい場合は、最初に「アプリケーション」ボタンをクリックする必要があります。面倒ですが、アプリケーション メニュー自体は非常に多くの機能を備えています。少ない全体的に Unity の Dash よりも煩わしく、操作に必要なクリック数ははるかに少なくなります。右側のカテゴリメニューも非常にシンプルにレイアウトされており、素晴らしいです。

GNOME Shell の [アクティビティ] パネルは Unity の Dash ほど煩わしさはありませんが、それほど機能が充実しているわけではありません。ファイルや音楽を検索するための Unity のレンズは素晴らしく、Ubuntu ソフトウェア センターとの統合も素晴らしいです。 GNOME Shell は Ubuntu 用に構築されていないため、そのようなことはできません。

ザ・ドック: GNOME シェルのドックは、従来のドックのようにデスクトップ上にあるのではなく、アクティビティ パネルの一部であり、パネルを開くと常に画面の左側に表示されます。ドックは Unity が本当に勝てる分野の 1 つです。GNOME のドックは中途半端に見えます。うっとうしいほど隠れているだけでなく、アイコンを追加すると、Unity のようにスクロール可能にするのではなく、Mac OS X のように縮小してしまいます。これは最初は問題に見えませんが、大幅に縮小すると非常に使いにくくなり、画面の側面全体を埋めるずっと前から縮小し始めます。これは本当に愚かなことです。また、1 つのアプリで複数のウィンドウが開いているかどうかもわかりません。また、そのアプリのウィンドウのプレビューも表示されません。表示できるのは、そのアプリのウィンドウのプレビューだけです。全て現在開いているウィンドウ。そしてまたしても、ドックアイコンを右クリックして新しい Thunderbird メッセージを作成する機能など、優れた Ubuntu 統合機能を利用できなくなります。

ワークスペース: GNOME Shell は、Unity とは少し異なる方法でワークスペースを処理します。あらかじめ決められたデスクトップのセットを用意する代わりに、「アクティビティ」ウィンドウを開いて任意のウィンドウを右にドラッグして、新しいワークスペースに追加できます。最初は 2 つのワークスペースだけから始めますが、必要に応じてさらに多くのワークスペースを追加できます。これは、プロセス全体を処理するより賢明な方法です。

通知: GNOME Shell の非常に優れた新機能の 1 つは、通知システムです。通知はあまり邪魔にならずに画面の下部にポップアップ表示され、表示されていない通知には [アクティビティ] パネルから (またはマウスで画面右下隅をアクティブにすることによって) アクセスできます。戻ってきたら、まだ見ていない通知が表示されているので、インスタント メッセージングなどのアプリケーションに最適です。

両方の長所と短所

各環境には多少の違いはありますが、長所も短所も含めて、この 2 つはほぼ似ています。どちらのインターフェースも、GNOME 2、特に GNOME 3 Shell (非表示のドックを気にしない限り) よりもピクセルに若干適しています。 GNOME のミニマリズムは、デスクトップ アイコンがないことと同様に、非常にすっきりとした外観を与えます。開いているウィンドウ以外には画面を乱雑にするものはありません。また、仮想ワークスペースとこの Exposé のようなウィンドウの概要の両方を積極的に推進しているため、一度に 1 つのプログラムに集中しやすくなり、気が散りやすい人にとっては良いことです。

どちらもドロップダウン メニューからアイコン ベースのランチャーに移行しており、タブレットで使用していないときでも、ほとんどタブレットのように見えます。起動したいアプリや設定をクリックするだけでマウスを画面上で移動する必要があるため、これは日常使用においては間違いなく欠点です。ただし、キーを押してアプリの名前を入力し始める機能は優れています。次のようなものをまだ使用していない場合は、筋肉の記憶に取り組むことを強くお勧めします。GNOME-Do—それでも、アプリを手動で選別する必要がある場合、ランチャーは場違いに見え、ナビゲートするのがはるかに困難です。ただし、その価値はあるものの、GNOME Shell の方がはるかに煩わしくないことがわかりました。キーボード ショートカットを覚えれば、キーボードを使用するとどこにでもすぐに移動できるため、おそらくこれらすべてのことを気にする必要がなくなります。

カスタマイズ性も両方の環境で大きな影響を受けています。 GNOME 2 に戻ると、タスクバーのレイアウトを調整したり、さまざまなデスクトップ テーマの 1 つをインストールしたり、ドロップダウン メニューを自由にカスタマイズしたりできました。 GNOME Shell と Unity ではそのほとんどが完全になくなりました。つまり、環境の作成者が思い描いたとおりに環境を使用することが少し強制され、どのように使用するかが制限されます。あなた想像してください。悲しいことに、これが Linux を素晴らしいものにしたものの 1 つであり、それが廃れていくのを見るのは悲しいことです。そうは言っても、カスタマイズ性は時間の経過とともに、特にサードパーティの開発者が調整を作成する時間が増えた後は向上する可能性がありますが、現時点では多くを失っています。

評決

GNOME 3 Shell と Unity はどちらも、従来のデスクトップのパラダイムを劇的に変えたことで多くの批判を受けてきました。ただし、それでも両方を試してみることをお勧めします。両方に良いことがたくさんあるからです。また、GNOME 2.x がほとんど機能しなくなった今、GNOME の開発力のすべてがここに注がれているからです。非推奨のデスクトップでは GNOME Shell の通知パネルなどの機能は表示されないため、デスクトップで新しい機能を確認したい場合は、GNOME Shell または Unity に切り替える必要があります。

この 2 つのうち、私は個人的に GNOME Shell を好みます。クリーンで、見た目も感触も素晴らしく、Ubuntu との統合がないにもかかわらず、通知パネルやウィンドウ スナップなどの優れた新機能がいくつかあります。 Unity には、ソフトウェア センターの統合、グローバル メニュー バー、Dash のレンズなどの利点がないわけではありませんが、全体的に操作が面倒だと感じます。これの多くは個人的な好みなので、迷っている場合は両方を試してみてください。

最後に、試してみてどうしても我慢できない場合は、まだいくつかの選択肢があります。 GNOME 3 をインストールすると、GNOME クラシック (本質的には GNOME 3 上に構築された古い Ubuntu インターフェイス) を使用することもできます。メイトこれは GNOME 2 のフォークであり、可能であれば存続させてバグを修正しようとします。ただし、どちらも多くの新機能が追加される可能性は低いため、機能が停滞しているデスクトップに問題がない場合は、他のものを探したほうがよいでしょう。どこより伝統的なコンピューティング パラダイムを使用した非常に堅牢なデスクトップであり、XFCEは、GNOME 2 によく似た活発に開発されている環境です。また、低電力のマシンを使用している場合 (または、単にシンプルで高速なマシンが必要な場合)、ライトウェイトに対する私の愛はすでに共有されています LXDE。 Linux の素晴らしい点は、選択肢がたくさんあることです。ディストリビューションの新しいデフォルトが気に入らない場合は、変更してください。そこにはさらに探索すべきことがたくさんあります。

両方を試してみた方は、コメント欄で感想を教えてください。丁寧にお願いします。