モニターがサポートするよりも高い解像度でPCゲームを実行する


ほとんどのPCゲームを見栄えを良くすることができます適切なグラフィックスの微調整。しかし、本当に落ちて汚い、それを処理するグラフィックカードを持っている場合は、実際にモニターのサポートよりも高い解像度でゲームを実行できます(一種)。 Linustechtipsの人々はその方法を説明します。

この「トリック」は、順序付けられたグリッドスーパーサンプリングアンチエイリアスと呼ばれる、あまり知られていないタイプのアンチエイリアスの使用の使用です。ゲームのグラフィックスのエッジを滑らかにする定期的なアンチエイリアスとは異なり、OGSSAAは基本的にネイティブよりも高い解像度シグナルをモニターに送信し、それをモニターのネイティブ解像度に下げて、よりシャープな画像を削除します。 LinustechtipsフォーラムユーザーTabuburnはそれをよく説明します:

[たとえば]ディスプレイは、1920x1080までの解像度をネイティブにサポートできます。ダウンサンプリングを使用すると、2560x1440の解像度を出力するようにディスプレイに指示する信号が送信されます。 1440pのディスプレイ出力は370万個で、最大解像度は1080pの最大解像度を約200万ピクセルのディスプレイにあります。ダウンサンプリングでは、表示されるピクセルの量は増加しません。それを超えることはできません。それが行うことは、その1440pの解像度を1080pディスプレイにもたらし、画面内に収まるように圧縮します。それが持つ効果は、低解像度の画像でズームアウトすることに似ています。

もちろん、これには欠点があります。それは非常に非効率的であり、パフォーマンスをかなり低下させ、多くの人はそれをオーバークロックに似ていると考えています。したがって、それは(少なくとも理論的には)損害のリスクもあります。これは、すべてのゲームに使用する設定の1つではありませんが、いくつかのくだらないコンソールポートや適切な設定のないゲームに役立つ可能性があります。気弱な人向けでもありませんが、かなり興味深い小さな実験です。どのハードウェアで機能しているか、その利点と欠点、および完全な指示については、上記のビデオをご覧ください。

ディスプレイの最大解像度よりも高く実行する方法| Linue Tipsフォーラム

非ネイティブの解像度でモニターを実行することにより、視覚品質を向上させる| YouTubeのLinustechtips