「SpaceEngine」は宇宙探検へのチケットです


現実の宇宙探査には、長さ時間。冥王星は地球から約10年離れていますで旅行しているとすると、ニューホライズンズのような高速船。しかし、私たちの太陽系の外に最も近い惑星は、約4光年離れていますつまり、ニューホライズンズの速度で到達するには約81,000年かかることになります。いくつかの良いゲームを詰め込む必要があるでしょうそれ旅行。または、単に使用することもできますスペースエンジン代わりに宇宙を探索するために。

スペースエンジンは、不可能な速度で宇宙を飛び回り、他の方法では決して不可能な宇宙の一部を調査できるゲームです。もちろん、私たちの大多数は最初から宇宙を探検することはありませんが、まあ、クリス・ハドフィールドでさえ土星を間近でチェックすることはできます。どちらの速度でもする自由に移動する選択はゲームの HUD に反映されるため、物理法則内で移動しているのか、それとも光より速く移動する方法を発見したかがわかります。

HUDと言えば、トン探検しながら遊ぶためのオプションとコントロールの数々。特定の空間オブジェクトについて知っておくべきことをすべて学ぶための大きな情報ペイン、さまざまなオブジェクトに瞬時に移動するためのブラウザ、移動を容易にするナビゲーション バー、およびオブジェクトが実際に画面上でどのように見えるかを制御するフィルターがあります。時間そのものを制御することもできるので、長い時間帯にわたって発生する天体の出来事を観察することができます。

しかしスペースエンジンは単なる Google Earth の機能強化版ではありません。もちろん、私たちの太陽系のよくある容疑者(火星、金星、木星など)をチェックすることはできますが、太陽系に向かって急に方向転換することもできます。宇宙の残りの部分。星座や遠く離れた銀河を探索することができます。空白の宇宙のキャンバスに現れるどの点も、あなたの旅先となります。目に見えるすべての光の点が別個の銀河であることに気づくと、大規模な旅行は圧倒されるかもしれません。

そうは言っても、スペースエンジン宇宙の 1 対 1 モデルではありません。もちろん、それを作成することは不可能です。たくさんある知識のギャップを埋めるために、スペースエンジン探索できる空間内にオブジェクトを手続き的に生成します。そういう意味では、ちょっと似てるかなノーマンズスカイ、ただし、実際のオブジェクトも混在しています。

決定する 1 つのことスペースエンジン離れて着陸しています。現実の惑星でもプロシージャルに生成された惑星でも、任意の惑星に着陸し、オブジェクトの表面の高精細なレンダリングを確認できます。さらに良いことに、空を見て、特定の惑星の表面から宇宙がどのように見えるかを確認できます。たとえば、木星の衛星の 1 つを調査できるだけでなく、そこに着陸して、その巨大なガスが空にどのように見えるかを確認することができます。

フルバージョンを入手できますスペースエンジン24.99ドルでスチームまたはゴグ。ただし、古いバージョンのスペースエンジンでダウンロードできます無料会社の公式サイト。最新のアップデートを見逃すことになりますが、一銭も費やすことなくゲームの純粋な探索を体験することができます。無料ゲームを試してみると、HD テクスチャ アドオンを軽視しないでください、太陽系の惑星と衛星の高品質モデルを追加します。 Steam の有料ゲームにも同様のオプションが用意されています。