Tabletop RPGショーダウン:Dungeons&Dragons 5e vs. Pathfinder


ロールプレイングゲームに関しては、2つのタイタンが支配しています。Dungeons&Dragons 5th EditionそしてPathfinderロールプレイングゲーム。彼らは多くの類似点を持っていますが、両方のゲームはテーブルとは非常に違うものをもたらします。あなたが経験豊富なゲーマーであろうと、以前にD20に触れたことがないかどうかにかかわらず、ここにあなたが正しい選択をするために知っておくべきすべてがあります。

候補者

ゲームや趣味の店、あるいは書店に行ったことがあるなら、おそらくカラフルな壁を見たことがあるでしょうダンジョン&ドラゴンまたはPathfinder本。彼らは激しい競合他社のように見えるかもしれませんが、彼らは多くの共通点を持っています。各ゲームとその共有履歴を詳しく見てみましょう。

  • ダンジョン&ドラゴン5E(D&D) D&Dファンタジーベースのテーブルトップロールプレイングゲームで、あなたと他のプレイヤーがメイクに満ちたキャラクターとしてプレイし、ダンジョンマスター(DM)がコントロールした冒険に出かけます。ゲーム内で起こるすべては、あなたの選択とさまざまなサイコロによって決定されますが、DMは審判およびストーリーテラーとして機能します。プレイするにつれて、キャラクターは経験ポイントを獲得し、より強力になり、より挑戦的な冒険を引き受けることができます。ゲームはもともとによって設計されましたゲイリー・ギガックスそしてデイブ・アーネソン、1974年に最初に公開されました。海岸の魔法使い1997年以来、この不動産を所有しています。D&Dです最も有名で最も売れているRPG

  • Pathfinderロールプレイングゲーム Pathfinderまた、ファンタジーベースのテーブルトップロールプレイングゲームでもあります。D&D。なぜ?まあ、それは修正された拡張版だからですD&D 3.5それはしばしば「D&D3.75」と愛情を込めて呼ばれます。 Wizards of the Coastがのリリースを発表したときD&D第4版2007年(当時多くの人が不快になっている動き)、Paizo Publishing開発しましたPathfinderすぐに放棄されるシステム3.5オープンゲームライセンス。それは、の膨大なコレクションと後方互換性があることを意図していましたD&D 3.5既に利用可能な資料であり、最終的には2009年に正式に発売されたときに卓上ゲームコミュニティを分割しました。

これらのゲームとそれらがどのように違うかについてより多くの洞察を得るために、私は作家と話をしましたスティーブン・ジェームズ・ウォードル、誰が走っていて遊んでいますPathfinder何年もの間、実行するだけでなくD&D 5E YouTubeシリーズのしきい値(私は通常のプレーヤーです)。私も話しましたケーシー・アダムス、4つ星のGMとPathfinder Societyのベンチャー中Li、両方を演奏して実行していますPathfinderそしてD&D何年もの間ゲーム。

D&D 5E使いやすさに焦点を当て、Pathfinderより機械的な複雑さがあります

両方のゲームシステムは同じルーツから来ていますが、それらは分岐して独自の方向を進んでいます。そして、彼らはそれぞれ異なるタイプのプレイヤーに応えるので、それは良いことです。ウォードルはそれを説明しますD&D 5E全体的に簡単なルールがあり、プレイヤーやDMが学習する方が簡単で、ピックアップとプレイのタイプに最適です。キャラクターを作るのは迅速で、DMSとプレイヤーがマイクロ管理することは少なく、ゲームプレイ自体はプレイヤーにとってより寛容です。これは理想的ですTabletop RPGSに慣れていない人

D&Dただし、曖昧さは、一部のプレイヤーにとっても有害である可能性があります。ルールセットはよりシンプルですが、カスタマイズと複雑さをはるかに少なく提供しますPathfinderします。Pathfinderシステムは機械的に深いため、精度、戦略、高度な戦闘戦術に興味があるプレイヤーは、自宅にいると感じます。ただし、複雑なシステムを持つことで、学習がより困難になります。そして、そのルールセットは、プレイヤーができることとできないことを明確に定義するため、一部のプレイヤーはそれがあまりにも制限的または「Gamey」と感じるかもしれません。とはいえ、最も学習しにくいスキルのように、あなたが知ったらPathfinderシステムのまあ、それはよりやりがいのある経験になる可能性があります。そして、GMの観点から、Wardleは実行していると言いますPathfinderゲームには通常、より多くの準備が必要です。一方D&Dプレイヤーが何かをすることを決めた場合、または何かと戦うことにした場合、ズボンの座席でDMを少し簡単にします。

キャラクターの作成は迅速かつ簡単ですD&D、 しかしPathfinderより多くのカスタマイズを提供します

ほとんどのプレイヤーにとって、RPGの最大の部分はキャラクターを作ることです。あなたのキャラクターが何が得意であるか、彼らが何が悪いのかを決め、あなたがいつもなりたいと思っていたファンタジーキャラクターになれるように、彼らの性格を微調整するのは楽しいです。D&Dこのプロセスをかなり痛みを軽減しますが、プロセスのカスタマイズのいくつかのレベルを犠牲にします。アダムズはそれを示唆していますPathfinder少なくともキャラクターを定義する統計とスキルの点で、キャラクターの最大の可能性を実現する機会が増えます。あなたはaを作ることができますPathfinder信じられないほど熟練したキャラクターただ一つのことあなたが望むなら、それはあなたのキャラクターをいくつかの高レベルで貴重な資産にするでしょうPathfinderゲーム。でD&Dしかし、通常、いくつかのことを十分に行うよりバランスのとれたキャラクターを構築する方が良いでしょう。

基本的に、Pathfinderルール内にとどまる限り、プレイヤーのキャラクターにほとんど制限がありませんD&D多様性が少なく、特定のパラメーター内にプレイヤーキャラクターを維持しようとします。必要なキャラクターが必要になるまで、構築、カスタマイズ、統計をいじくり回したい場合は、楽しむことができます。Pathfinder- 特にあなたが「MIN-MAX」プレーヤーのタイプ。あなたがより多くのストーリーを構築することにもっと興味があるなら誰があなたのキャラクターはそうではありません彼らができる、D&Dそれをやるのがはるかに簡単になります。

Pathfinderより多くの利用可能な素材がありますD&D 5E

なぜならPathfinder以前に公開されたすべてと互換性がありますD&D 3.5材料と、そこに浮かんでいるすべての自家製のOGL 3.5のもののすべてが、やるべきことが不足していません。言うまでもなく、Paizo Publishing新しい本を出します拡張しますPathfinder毎年宇宙。のためにD&D 5Eただし、ソースは制限されています本の魔法使いの海岸は2014年後半から出版されています、そして、人々が投稿するいくつかの小さく、カスタムのものdndnext reddit

パイゾもそれを約束しましたPathfinder新しいエディションは決してありません。つまり、ルールシステムはこれから静的であり続けることになります。ワードルは、これは良いことと悪いことだと言います。良いのは、プレイヤーがすぐに頭を包み込むことができるものは、パイゾと自家醸造者の両方から来続けます。悪い点は、彼らがすでに持っていることですでに多くのことをしていることです。彼らが行くために残された創造的な方向性は多くありません。そして、すでに多くの資料があり、それはただ始めようとしている人にとっては圧倒的です。また、少量の本やその他のゲーム資料D&D 'S Arsenalは、Homebrewの創造性に満ちた空白を残しました。 Wardleは、5eが既存のクラスを楽しくて違うものに簡単に再スキンすることを簡単にすることを説明していますが、Pathfinderの宇宙は非常に広大であり、おそらくあなたが創造したいことをする「公式」クラスがすでにあるでしょう。これは、あなたがそれをどのように見るかに応じて、便利または制限のいずれかです。

両方のゲームは、一緒に遊ぶ人を見つける方法を提供します

あなたが一緒に遊ぶための通常のグループを持っていない場合、両方D&DそしてPathfinder他の人と一緒に見つけ、出会い、遊ぶ方法を提供してください。D&D Adventurers League使用する海岸のウィザードからの継続的なキャンペーンですD&D 5eルール。 Adventurers Leagueセッションでプレイする単一のキャラクターを作成し、シーズンを通して全員の進歩とキャラクターの経験が追跡され、プレイヤーはセッションごとに出入りできます(ただし、キャンペーン全体を通して1つのグループにとどまるのが最善です)。それはかなり新しく、まだその足場を見つけているので、完璧ではありません。しかし、地元のゲームやホビーストア、コンベンション、またはオンラインでゲームセッションを見つけることができれば、とても楽しいことでしょう。興味があれば、もっと学ぶことができますここでゲームを探してください

Pathfinder Societyずっと長く存在しており、それは示しています。それはもう少し組織化されており、冒険の面ではるかに広大であり、より多くの人々が参加しています。あなたが作るキャラクターは、ゲーム内の「Pathfinder Society」のエージェントになります。プレイセッションは季節に整理され、シナリオと冒険はシーズンごとに異なります。あなたのキャラクターは、彼らが死なない限り、あなたの進歩と経験はセッションごとに追跡され、記録され、あなたと他のプレイヤーのパフォーマンスに応じて全体的なストーリーが毎シーズン変化します。 Pathfinder Societyはもう少しドロップインしており、ドロップアウトに優しいですD&DAdventurers League、そして二度と見たことのないグループとセッションを1つか2つプレイすることは珍しくありません。ゲームは通常、ゲームや趣味のショップや多くのコンベンションで開催されます。あなたはもっと学ぶことができますFree Pathfinder SocietyのダウンロードロールプレイングギルドガイドPDF

遊ぶD&D 5Eストーリーを伝えてロールプレイに集中したい場合は、プレイしてくださいPathfinderより深く、より複雑なゲーム体験が必要な場合

アンドリューのようにdawnforgedcast youtubeチャンネルしたがって、上記のビデオでは、2つのゲームの類似点が豊富です。

どちらもファンタジーロールプレイングゲームです。彼らはそれぞれ魔法、エルフ、ドラゴン、剣を持っています。どちらもカリスマ、アーマークラス、スキルチェックなど、多くの一般的な用語を持っています。どちらも、冒険、戦闘、ロールプレイ、ストーリーテリングの機会を平等に持っています。どちらも同じサイコロのセットを使用して、チェック、損傷、および結果を決定します。どちらにもキャラクターシートとゲームマスターがあります。どちらも即興演奏と、キャンペーン、地図、写真などの事前に作成された資料を利用しています。どちらもオンラインで基本的なルールを持っています。どちらもスターターセットを持っています。最後に、どちらも非常に人気があり、オンラインとオフラインのサポートがたくさんあります。

どんなシステムを選択しても、楽しい時間を過ごすでしょう。あなたとあなたの友人は、危険な場所を探索し、恐ろしいモンスターと戦い、素晴らしい宝物を見つけ、たくさんのジョークを作ることができます。したがって、決定要因は楽しみの1つではなく、特に戦闘に関しては構造の1つです。それはすべて、そもそもこれらのゲームにあなたを引き付けるものに依存します。

過去のゲームエクスペリエンスがアクションビデオゲームや非常に複雑ではないボードゲームに限定されている場合は、優れたストーリーを好み、よく考え抜かれた戦いでロールプレイするか、複雑なルールシステムで苦労しています。一緒に行きますD&D 5E(少なくとも開始する)。あまりにも多くの邪魔をするルールに対処することなく、すべての素晴らしい冒険と楽しみを得るでしょう。

過去のゲームエクスペリエンスには、ハードコアで複雑なボードゲーム、戦術的なグリッドベースのビデオゲーム、WarhammerのようなWargamesが含まれている場合、キャラクター開発やストーリーよりも戦略を大切にするか、数学が多いルールシステムで繁栄する傾向があります。一緒に行きますPathfinder。あなたが時間を深く、しかしバランスのとれたシステムに投入することをいとわないなら、それは本当にやりがいのあるゲーム体験になるでしょう。

写真ジュディ・クラインクリスティン「靴」の靴屋ベンジャミン・エスハムダニーモル