ジャック・カービーの最高の生産性向上の秘訣


「キング・オブ・コミック」とも呼ばれるジャック・カービーは、独学でアーティストを学び、最終的には最も多作なコミッククリエイターの一人となりました。キャプテン・アメリカからファンタスティック・フォーまで、カービーはマーベル・ユニバースの大部分に部分的に関与しています。今日はカービィの誕生日です。それを祝うために、彼がどのように物事を成し遂げたかから学ぶことができるいくつかのヒントをここに紹介します。

ジャック・カービー1917 年に生まれ、マーベルや DC コミックスを含む数多くのコミック出版社で働いていました。彼は1日12時間から14時間働きました。最も多作なクリエイターの一人当時の彼の分野で。彼は今の地位に到達するために一生懸命働きましたが、その過程では確かにたくさんの問題がありました。それでも、彼はなんとか継続的に創作を続けました。彼がそれをどのように行ったかは次のとおりです。

必要なスキルを独学で学ぶ

私たちは大ファンです新しいスキルを自分に教えるそして芸術は確かにスキルの一つ自分で教えることができます。ジャック・カービーは独学で絵を学び、信じられないほど早くから絵を描き始めました。コミック・ジャーナルとのインタビューで、カービィが説明するそれはどれほど早かったか:

グロース: どのようにして絵を描くことを学んだのかについて話しましょう。11 歳のときに地元の図書館で絵の描き方の本を手に入れて始めたと聞きました。

カービィ: はい、そうしました。実際、私は小さなシンジケートのために絵を描いていました。私はシンジケートの編集漫画を描いていて、「あなたの健康が第一」というものを描きました。チェンバレンがヒトラーとその協定を結んだとき、私は一度社説漫画を描くために呼び出された。 「あなたのような若者が、チェンバレンとヒトラーに関する社説風刺漫画を描く勇気がどこから湧いてくるのでしょうか?」と彼は言う。そして私は彼に、ギャングを見たらその人だと分かりました、と言いました。ヒトラーはヨーロッパ全土を飲み込んでいた。

グロース: 実際に絵を描き始めたきっかけは何ですか?絵を描こうと思ったきっかけは何ですか?

カービィ「やりたかったよ。」できると感じました。誰でもできると思ってずっと絵を描いていました。すべての人間は、自分のやりたいこと、興味を持ったことを実行する能力を持っています。

グロース: これまでの人生で、正式な美術訓練を受けようと思ったことはありますか?

カービー: いいえ。私は若い人たちに、芸術を勉強したほうが有利だと言います…

新しいスキルを学びたければ、練習するしかありません。毎日それを行うために時間を割く。カービーは自分自身を天性の芸術家であると考えていましたが、時間をかけてやれば誰でも自分のようなことができるとも信じていました。それを知るには少し努力する必要があるかもしれません実際にそれらのスキルを学ぶときに何が効果的ですか。それでも、必ずしもそうとは限りません大卒の学位は必要ありません独学に時間を費やしたいと思っているなら、どれだけでも構いません。

完璧が不可能な場合に学ぶ

クリエイティブなプロジェクトに取り組んでいるとき、小さな部分を何日もかけて微調整したり完成させたりするのに時間を無駄にしてしまいがちです。確かに特定のプロジェクトではそれがうまくいきますが、私たちのほとんどには無制限に時間を使えるという余裕はありません。カービーは確かにこのことを認識していました。彼は 1 日に 10 ページものページを量産することが多かったので、完璧さについて心配しながら座っているわけにはいきませんでした。 1970年のプレゼンテーションで、カービィは彼の完璧に対する見方を説明する:

私に言える唯一のことは、カニフは私の先生であり、アレックス・レイモンドは私の先生であり、トゥーナービル・トロリーを描いた男さえも私の先生だったということです。彼が何らかの形で私を刺激したものは何でも。必要なのはそれだけだと思います。そういう刺激が必要なんです。あなたを個性にする刺激。そして製図技術、それを掛けてください。まともにできるなら:自分ができることをコントロールすることを学び、自分が持っているものをコントロールすることを学び、自分が持っているものを洗練することを学びましょう。めちゃくちゃ完璧。完璧である必要はありません。誰かがあなたを天井に縛り付けない限り、システィーナ礼拝堂に行くつもりはありません。めちゃくちゃ完璧。

この分野で人間が持つべきものはプレッシャーだけだ。そして、そのプレッシャーが刺激を与えるのだと思います。あなたにはあなた自身のストレスがあり、それがあなた自身の刺激を与えます。やりたいなら、やりますよ。そして、できることなら何でもやります。

あなたなら完璧さのバグを追いかけてすべてのプロジェクトにおいて、カービィの考えは、すべてにおいてそれが不可能である、あるいは必要であるということを思い出させてくれます。また、私たちが行っていることのほとんどにおいて、「完璧よりも完了のほうが良い。」

「ノー」と言う方法とタイミングを知る

カービーさんは、働き始めた当初は少ない給料で長時間働くことをいとわなかったが、最終的には「ノー」と言う方法を学び、他のキャリアの選択肢を追求しなければならない段階に達した。彼の時代の漫画家は長時間労働を強いられることが多く、金銭も敬意も払われていませんでした。実際には、ほとんどの人は自分が作ったものを何も所有していませんでした。その後、カービーは最終的にすべてにうんざりし、出版社を渡り歩いた。給料をもらうのは常に困難な戦いだったが、カービィは最終的に、いつ断るべきかを学びました。 Badass ダイジェストの説明マーベルとカービィの状況をかなり率直に語る:

いつものように、歴史はジャック・カービーとともに繰り返されました。彼は自分の状況に再び不満を感じていることに気づきました。今度は、スタン・リーがスポットライトを独り占めするやり方と、ストーリーの共同脚本家としてクレジットされていないことに憤慨し始めた(脚本の「マーベルスタイル」は通常次のようになった。ジャックとスタンは、スタンがジャックに概要を残したり、スタンが忙しくなったときに漠然としたアイデアをジャックが描き、スタンが言葉を加えたりすることになる。茶番劇)。彼はマーベルの方向性が気に入らず、契約にも満足していなかった。それで彼は去った...

カービーはマーベルを去った後も、第四の世界、この大規模な漫画シリーズは、多くの人がカービィの最高傑作の一部であると主張しています。いつやめるべきかを知ることは誰にとっても難しいことです、しかし、カービィは、適切な時期に出発することが有益であることを実証しました。時が経つにつれて、彼はコミック業界におけるクリエイターの虐待の象徴となり、クリエイターの権利を主張しました。カービィも最後のほうでスキルセットを少し変更しました彼のキャリアを振り返る映画やアニメを試してみる自分自身を創造的に保つために。

ジャック・カービーは多くの仕事をしましたが、主に気概と忍耐力によってそれを成し遂げました。低賃金で長い日々を過ごした結果、いくつかの契約に「ノー」と言うことができたが、それが彼に、いつ辞めるかが重要であることを教えた。彼はコミック業界で多くの仕事をし、その大部分を私たちのほとんどが守ろうとする厳しい締め切りの中でこなしました。確かに漫画を描く学位はどこにもありませんでしたが、彼は独学で絵を描くことを学び、毎日練習するだけで遠近法と解剖学を学びました。これは、新しいスキルを学びたいときに誰もができることです。

写真提供者VFSデジタルデザインブライアン・A