私は2020年に大きな希望を持っていました。二十五。しかし、私たち全員が知っているように、今年は、政治、他者を平等として扱う、他の人を病気にするのを防ぐための不便さを受け入れるなど、あらゆる数の個々のカテゴリにわたって完全なゴミ箱の火災でした。 (当然のことながら)私たちが気にかけている人たちと時間を過ごすことを奨励した隔離を投げ込み、人生は容赦なく感じました暗いほとんどの間。
ワインクラブのサブスクリプションを大事にするのに役立ったのは、私が自分でプレイした2つのボリュームの一握りのゲーム、ランダムなインターネットの見知らぬ人、または今年私が座っていた数え切れないほどのズームビデオチャットのいずれかでした。これは「2020年のベスト」タイトルの網羅的なリストではなく、今年私が正気を踏み出すのに役立ったゲームであると考えています。それは私の本で十分です。2021年に同様の喜びをもたらすことを願っています。
ジャックボックスパーティーパック(4、6、および7)
2020年の私の人生を定義するために使用する単語が1つある場合、「停滞」することは「ジャックボックス」です。間違いなく、それは私の仮想フレンドグループが今年、、、、そしてそれ以上でプレイしたかったシングルゲームです。ありがたいことに、ジャックボックスゲームは、実際には、それぞれに多くのミニゲームが付属しているパックのコレクションであり、「これを砂漠の島に持ち込んで幸せになる」まで、興奮の「ハァッ」に至るまでです。
私はシングルアウトしましたジャックボックス4、6、および7をパックしますが、私は少なくとも1〜2つの絶対があると言うのは最初です宝石7つの購入可能なパックすべて。私は新しいものが大好きですQuiplash3からジャックボックス7、誰もがプロンプトに恐ろしい答えを提出する風変わりなパーティーゲームと、彼らのお気に入りに対する直接対戦の投票にいない人たち。しかし、私の友人の何人かは(間違って)好みますQuiplash2。私も大ファンですトリビア殺人党2、それはまさにそれがどのように聞こえますか、そしてあなたはそれを見つけるでしょうジャックボックス6。
そして、私の友達の多くまた他の人からのさまざまな描画ゲームが大好きですジャックボックスパック、私はたわごとのために描くことができないので、そうですない私のリストに。私はいつもパックの底などに向かって来るのが苦いわけではありません。
World of Warcraft:Shadowlands
私はオンとオフでしたWorld of Warcraftプレーヤー 2004年11月のゲームの発売以来、それはそれほど長くありましたが、ゲームのオープニングカットシーンを初めて見たことと、ストームウィンドシティに足を踏み入れたときのアライアンスのテーマの豪華なうねりを覚えています。そして、それ以来、なんて長く奇妙な旅行です。
それ以来、私は多くの人々に加わり、ゲームの7回目の拡張の一環として、アゼロスに戻ってきました。シャドウランズ。そして、私はついに見つけたように感じますWorld of Warcraft遊んで楽しんでいます。毎週合理的な努力があって、私のキャラクターゲームのより厳しいダンジョンと襲撃のためにきちんと積み重なっています。遊んで楽しんでいるギルドを見つけました。そして、私はついに、私が挑戦的なものを処理するにはあまりにも不足しているので、腹を立てるのではなく、拡張の完全な全体を楽しむ機会を得たように感じます。
私は爆発しましたシャドウランズこれまでのところ、MAWで繰り返し死ぬことをお勧めします。そして、Blizzardが持っている将来のコンテンツパッチで私を待っていることを楽しみにしています。また、Blizzardがこの時間をかけて、新しいテクスチャとグラフィックス、より良いパス、および混乱の少ないゲームの古い地域の一部を更新するためにこの時間がかかることを期待しています。
動物の交差:新しい地平線
私は告白します、任天堂のスイッチに島の建設をやめてからしばらく経ちました動物の交差:新しい地平線。しかし、それは私が途中で作っていたすべてのデジタルの友情を楽しんでいなかったからではありません。私は友人の島々を訪れ、彼らの創造性の大きく長い一口をとるのが大好きでした。
ゲームのUIが私を夢中にさせたので、私は辞めました。私の冒険を続けます動物の交差ゴージャスな島を建てるのに何時間もかかっていることに気づいたとき、はるかに魅力的になりました。動物の交差無駄なインターフェイス。何かをするのに時間がかかりすぎて、既に所有しているかどうかを示すためにアイテムのドットでさえも、シンプルな生活の質の改善があります。
わかった。任天堂はすべてですさせて彼らのゲームへのアプローチ、そして彼らは絶対に、あなたができる限り最小のマックス化から遠く離れた非常に具体的なスタイルのゲームプレイを奨励したいと考えています。問題はありません。しかし、私は「ビート」する方法を求めていません動物の交差1週間で、任天堂は基本的にゲームの茎市場ですでに検証されているものですが、私は不必要に時間を無駄にしない方法を求めているだけです。あなたは私が繰り返しのタスクのために300番目の同一の会話に苦しむことを強いることなく、またはそれ以外の場合は対処できる個々のアイテムの操作に費やされることなく、島の生活の遅い余暇を楽しむことができますたくさん。
それはすべて言った、動物の交差:新しい地平線私の友人を助けました、そして私は私たちが今いるパンデミックの多くの波の最初のことを乗り越えます、そして私はそれに感謝しています。 Tom Nookと#1-Villager-for-Life、Dottyに感謝します。
私たちの間で
友達を刺すことほど楽しいことはありませんが、健全な方法で。一種の。私は思う私たちの間で2020年の完璧なゲームであり、その理由は次のとおりです。第一に、それは「whodunnit」ゲームとして劇的な学習曲線を伴うものではありません。セーラムの町、最初の42ゲームで何が起こっているのかを把握するために、ユーザーマニュアルを参照する必要があると感じています。
2番、私たちの間で親しみやすいです。グラフィックは、シンプルで愚かな素敵なミックスです。それはたくさんのプラットフォームで実行され、誰もが一緒に遊ぶことができます。 PCの友人がいくつかのタスクでわずかに有利になる可能性があるにもかかわらず、仲間のスマートフォンユーザーと一緒に遊んでいるだけではありません。実際、AndroidやiOSでプレイするのは安価です。いくつかのゲームを入手するのにそれほど時間はかかりません。初めてのことは何をしているのかわかりませんが、最初の日の終わりまでにマスターになります(友人は体を獲得しましたが)。
基本的に、私たちの間で誰かが10年前から中毒性のフラッシュゲームでポリッシュの束を平手打ちしたようなものです。私はまだそれをプレイするのが嫌いな人を見つけていません。
外の世界
うーん。私はいた待っているのようなゲームのために外の世界しばらくの間、私はようやく2020年に一緒に座る機会を得ました。このSF Action RPGには、典型的なオブシディアンエンターテイメントフックがすべてあります。素晴らしいキャラクター開発、壮大なストーリー(そしてたくさんの風変わりなサイドクエスト)、そしてNewbiesに対応するのに十分なRPGメカニックそして前者のために完全に圧倒的だと感じることなく退役軍人は、私が新しいものに入ろうとするときはいつでもよく感じるようにフォールアウトタイトル。 (たぶんそれは私だけです。)
私は愛するとは思っていませんでした外の世界私と同じように、しかし私むさぼり食このゲームが出てきたとき。私はそれを打ち負かすのにどれくらいの時間がかかったかを思い出せませんが、私は典型的なものよりも激しく激しくたどったコンテンツの量に満足しましたイギリスのベーキングショーファン。このゲームでは、「典型的なSFロンプ」と「」の違いを分割するために、適切なレベルの奇妙なレベルがありました。リックとモーティエピソード」、私は夕方の3回目のうんちをテーマにした探求をしたように感じさせることなく、私を夢中にさせます。
全体として、私は自分の時間に満足することができませんでした外の世界。実際、私はゲームを最も困難な難しさで解雇し、2021年に新しい挑戦をするかもしれません。また、決して忘れないでください。スペーサーの選択です!
ハデス
つまり、ああ。ハデスおそらく私が今までプレイした中で最も興味深いroguelikeです。それは挑戦的です - ボーイ、それは挑戦的です - しかしそれはそうではありません乗り越えられない。あなたは最初はひどいかもしれません。あなたは30番目のランでひどいかもしれません。しかし、あなたはそこに着くでしょう。カオスの(不死身の)シールドを選ぶことで、少しチーズをしなければならないとしても、あなたはそれを知っています。そして、Hadesを倒すと、あなたは力を与えられ、すべてをロックを解除しようとしてゲームにさらに60時間沈みます。
難しさはさておき、嫌いなことは何もありませんハデス、ゲームが均等にあったことを望んでいるという事実を除いてもっとやる。すべてのパワーアップから、装飾、ロック解除可能な会話、音楽、...正直なところ、私が好きなもののリストまでハデス私がそれについて考えるほど成長するだけです。ハデス繰り返しになりますが、私の人生の多くを私に夢中にさせ、2020年がどれだけ地獄に行ったかを考えると、私はそれがふさわしいと思います。
モンスタートレイン
2020年にこれまで以上にRoguelikesに参加した理由は完全にはわかりませんが、それは時代を示すものかもしれません。やるべきことのない部屋で立ち往生しているとき、あなたがプレーし、プレイし、より多くのプレイを「良くする」ためにもっとプレイし、より難しい課題を克服することが理想的です。
モンスタートレインRoguelike CCGです。カスタマイズ可能なカードゲームのショートですが、目の前に複雑になるという考えにglむような魔法:集まり- スタイルデッキ、聞いてください。同じベースデッキから始めますモンスタートレイン、ゲーム内の進行に基づいてそれらに追加します。そのため、実際には、300枚のカードの山から1つを自由に把握する必要があるのではなく、戦略を作成しています。
戦略が機能しない場合、またはさまざまなデッキの可能な限り最良のアプローチを理解していない場合、ゲームは少し容赦なくなりますが、それは問題ありません。結局のところ、これはroguelikeです。時々あなたは勝ちます。時々あなたは完全に破壊されます。再起動して、もう一度やり直して、もっと良くするかどうかを確認してください。
リトルウッド
あなたが待っているときのためにスターデューバレー別のコンテンツの更新をリリースするには、「ライフ/ファーム/タウンを構築する」修正を取得する必要があります。リトルウッド今年は予期しないおやつとして。それはかわいらしい、やることがたくさんあり、それを傷つけますスターデュー完全にかゆみ。それは農業についてではなく、活動のバランスのとれた生活を送ることについてですが、それは問題ありません。とても幸せです、私は1日3,000の作物に水をまき、超億万長者の農家になるのを見逃すことはありません。まあ、はい、私はそうします。しかしリトルウッドまだ素晴らしいです。
食べました
私は素晴らしいアイドルゲームの吸盤です。実際、これを入力すると、現在コンピューターを許可しています私のために吹き葉そのため、より多くの葉を吹き飛ばすために、より多くの仮想テクノロジーを購入できます。これは、ユーザーからの最小限の入力を必要とするゲームの喜びであり、食べましたジャンルのボスモードです。グラフィックに欠けているものは、完全に複雑になります。私はおそらくこのゲームをプレイするために1年を過ごしたと思いますが、まだ最も困難な困難を解除していません。
アイドルゲームなので、そうしません持っている積極的にプレイする。バックグラウンドで実行し、1日に1回(または1週間)戻って、調整を行い、プロセスを繰り返します。何もしないことで勝つことは2020年のマントラのようなものですね。