スーパー ファミコンやセガ ジェネシスなどのレトロなコンソールを所有している場合は、ゲームの偉大なルーツの一部にアクセスできます。ただし、これらの素晴らしいゲーム機を現在のテレビに接続しても、何年も前に思い出したような体験が得られないことに気づくかもしれません。ゲームは曖昧で歪んで見えるため、記憶がいたずらしているのではないかと考えたくなるかもしれません。ただし、それはあなたの記憶ではありません。それはあなたのテレビです。
レトロゲーマーにとっては、CRT が最適なディスプレイです。ほとんどの人が現代のフラットパネルを支持して捨てたり手放したりした巨大な箱型テレビは、80 年代、90 年代、さらには 20 年代の一部のゲームを適切に表示できる機能があるため、実際に切望されています。その理由を探ってみましょう。
レトロゲームは最新のピクセル密度の高いテレビ向けに設計されていません
レトロゲームが現代のテレビで見栄えが悪い主な理由はピクセルにあります。初心者のために説明すると、現代の画面はピクセル、つまり個々の「ドット」で構成されており、それらが組み合わされてテレビに表示される画像を形成します。
1080p は、横 1,920 ピクセル、縦 1,080 ピクセルのディスプレイを指します。一方、4K は横 3,840、縦 2,160 を指します。あるうちに方法4K 画面のピクセル数は 1080p 画面よりも多く (8,294,400 対 2,073,600)、これらのディスプレイは両方とも方法レトロゲームが埋めるように設計されたピクセルよりも多くのピクセル。
古き良きNESを見てみましょう。ゲームを起動すると、スーパーマリオブラザーズ、、ゼルダの伝説、 またはメトロイド、楽しい 8 ビットのアートワークとクラシックなゲームプレイは別として、表示されているのは水平 256 ピクセル x 垂直 240 ピクセル、つまり 480i 信号です。この解像度は古いテレビでは素晴らしく見えます。これらの CRT には実際にはピクセルではなく「線」があります。テレビはゲーム機から信号を受け取り、それを一度に 1 行ずつ表示します (詳細は後述します)。
しかし、256 x 240 の信号を 1080p または 4K テレビに接続すると、少しぼやけてしまいます。本体が出力するピクセルが接続先のディスプレイよりも少ないため、テレビで画像を適切に表示するには画像をアップスケーリングする必要があります。これには、レトロ ゲーム コンソールの信号からピクセルを取得し、テレビのより拡張されたピクセル グリッドに収まるように拡大することが含まれます。このアップスケーリングにより、意図したよりもぼやけて鮮明度の低い外観が得られ、特に見た目を覚えているゲームをプレイしている場合には、少し不快になる可能性があります。素晴らしい数年前。
スキャンラインがレトロ ゲームに独特の外観を与える
ただし、見た目を美しくするのはピクセル自体だけではありません。走査線ももう 1 つの要素であり、CRT に 256 x 240 信号を表示する際の自然な副産物です。
画面上に表示される画像は、実際には多数の水平線に分割されていることに注意してください。偶然ですが、240 本の水平線は、実際には、これらのテレビが提供する領域の半分にすぎません。そのため、テレビは画像を押しつぶすのではなく、1 行おきにスキップして、ゲームの各行の間に空白行を配置します。これはインターレース (480i 信号の「i」) とも呼ばれます。これが「スキャンライン」となり、レトロ ゲームに独特の外観を与えるのに大きな役割を果たします。
つながりに注目してください
ちなみに、すべての CRT が同じというわけではありません。さまざまな接続オプションがあり、それらはテレビが本体からの信号をどのように表示するかに影響します。コンポーネント ビデオは最も人気があり、ビデオ用に 3 つのプラグ、オーディオ用に 2 つのプラグを使用します。コンポジット ケーブルは正常に機能しますが (ビデオ用に 1 つ、オーディオ用に 2 つ)、コンポーネントのような明瞭さはありません。
コンポーネント接続を備えていないテレビを見つけた場合は、他の 2 つの接続タイプの中間の品質を提供する S-Video が少なくとも備えているかどうかを確認してください。
見た目だけの問題ではない
私たちはレトロ ゲームの外観に焦点を当てていますが、これらのタイトルに CRT を使用することにはもう 1 つの大きな利点があります。入力ラグ、または明確にするために、入力ラグの欠如です。最近のテレビには、その性質上、ある程度の入力遅延があります。つまり、コントローラーのボタンを押すと、わずかな画面上でアクションが実行されるまでの遅延。
CRT では、画面テクノロジーがシンプルなので、入力に即座に反応するため、入力遅延がありません。この遅延のなさは、正確なタイミングを必要とするプロのゲーマーやスピードランナーにとって不可欠ですが、CRT が提供するより緻密な制御は誰でも高く評価できます。
レトロゲームにはCRTの代替品があります
ほとんどのレトロ ゲーマーにとって、これらのタイトルをプレイするには CRT が理想的な方法かもしれませんが、CRT がなくてもエクスペリエンスを向上させる解決策は他にもあります。たとえば、NES Classic や SNES Classic などのコンソールに含まれるタイトルは、HD TV でネイティブに実行できるようにアップグレードされます。マリオは、新しいテレビのピクセルと一致するように設計されているため、実際の NES よりも NES Classic のフラットスクリーン上でよりよく見えます。
デジタル エミュレーションがレトロ ゲームへの道である場合、多くのエミュレータには CRT の外観を「偽装」するオプションが含まれています。ゲームにスキャンラインを追加するオプションが見つかります。実際のものほど見栄えはよくありませんが、多くの人が CRT で楽しんでいるエクスペリエンスをよりよく再現できます。
結局のところ、あなたはそうではありません必要レトロゲームを楽しむための特別なもの。結局のところ、理想的なディスプレイに接続しても、すでに所有しているハードウェアでプレイしても、同じゲームであることに変わりはありません。ただし、そのエクスペリエンスを最大限に活用したい場合は、その方法と理由の両方を知っておくことが重要です。
他の趣味と同様に、理想的なレトロ ゲーム体験を作成することは、少し難しい場合があります。改造されたゲーム コンソール、さまざまなタイプの CRT、ヨーロッパの接続タイプなどの改良点が見つかります。強くお勧めしますMy Life in Gaming の素晴らしい解説さらに詳しく知りたい場合は、CRT ゲームをご覧ください。