私はフランキー・チャン、IHEARTCOMIX 創設者、これが私の仕事のやり方です


クリエイティブな仕事と「請求書を支払う」仕事を組み合わせようとしている場合は、クライアントの仕事を統合するクリエイティブエージェンシーである IHEARTCOMIX を検討してください (最近のプロジェクトには、ブラックパンサーそしてメリー・ポピンズ リターンズ) 音楽レーベルのような社内プロジェクトとIHC 1NFINITY、すべてのミュージック ビデオを共有ユニバースに設定します。 IHCの創設者フランキー・チャンに、パーティーシリーズとしてスタートしたブランドを、楽しさと創造性を保ちながら本格的なビジネスに発展させることについて話を聞いた。

Franki は IHC チームについて詳しく説明し、各メンバーが創造的かつ実践的にどのように貢献しているかを説明しました。組織のトップに立つ人物以外のことについて学びたい場合は、これがあなたのための「私の仕事のやり方」です。


位置:カリフォルニア州ロサンゼルス
現在のギグ:IHEARTCOMIX、創設者兼クリエイティブ ディレクター
現在のモバイルデバイス:iPhone XS
現在のコンピュータ:MacBook Pro(最新モデル)
あなたの働き方を最もよく表す一言:連続。 IHC が常に物語を語り、全体としてすべてが意味をなすことが私にとって非常に重要です。これは私たちの公の場に当てはまるだけでなく、特に社内でビジネス上の意思決定を行う際にも当てはまります。

ビデオ間の連続性は非常に重要であり、私たちは常に神話を拡張しています。

まず最初に、あなたの経歴と、今日の地位に至るまでの経緯について簡単に教えてください。

私のプロとしての人生は、バンドで演奏し、コンサートを企画することから始まりました。イラスト、オタク文化、音楽は常に私の人生の大きな部分を占めており、コミュニティの感覚を生み出すだけでなく、ショーのキュレーションはそれらの情熱を組み合わせる最初の自然な表現でした。

2003 年末に私はロサンゼルスに引っ越しました。私が当時の DJ パートナー、スティーヴ アオキ (彼には、ディムマック)。時間が経つにつれて、それらのパーティーは独自のブランドに成長し、私はそれに合わせてレコードレーベルとブログを始めました。

2014 年頃、私にとって IHC の当初の衝動は薄れ始めました。もっと何かが欲しかった。私たちは10年間音楽シーンで大きな役割を果たしてきましたが、それを通じてエンターテインメントやブランドの世界で多くの人脈を築きました。私たちは自分たちに忠実でありながら、自分自身を成長させ、その関係を新しい方法で活用できる、もっと良い方法があるに違いないと思いました。当時、私たちはこれを行うための最良の方法は、独自のテレビ番組パイロット (長編) を撮影することだと考えていました。そこから、私たちはサンダンスやアダルト スイムと協力してイベントをプロデュースし、そのマーケティングを開始しました。そして、私たちは現在の IHEARTCOMIX への移行を開始しました。

現在、IHC は主に音楽とオタク文化を結びつけることを専門とするクリエイティブエージェンシーとして存在しています。多くの場合、人々は市場初のアイデア、より奇妙な考え方、またはまだ解明されていない問題の解決を求めて私たちに来ますが、通常は複数の媒体の間に存在する、または複数の媒体を組み合わせたプロジェクトの開発を支援します。私たちは、主要な映画スタジオや独立系映画、人気ミュージシャンや世界クラスのブランドと協力しています。仕事の種類はプロジェクトによって大きく異なりますが、コンテンツ制作から体験型制作、本格的なマーケティングキャンペーンまで多岐にわたります。

形に忠実に、私たちは自分自身を創造することを決してやめませんでした。私たちはミュージック ビデオの世界を共有する初のレコード レーベルを立ち上げ、漫画のキャラクターの独自の世界を作成し、毎週厳選されたプレイリストを共有し、いくつかのテレビや映画のプロジェクトを開発しています。これが、私たちを他のエージェンシーと区別し、私たちを周囲の文化と結びつけ続けるための重要な要素であると感じています(創造的なかゆみをかき消すだけでなく)。

最近の勤務日をご紹介します。

2018 年後半の最近の勤務日は次のとおりです。

  • 朝起きて、シャワーを浴び、コーヒーと朝食をとり、朝の軽いトレーニングをします。

  • ウォルト・ディズニー・スタジオとの電話会談メリー・ポピンズ リターンズ。私たちは最近、この映画のクリエイティブなマーケティング プロジェクトをプロデュースするために雇われました。私たちは次のステップについて話し合いました。電話の後、私たちはチームを編成し、任務を委任しました。

  • バーバンクのオフィスでアダルト スイムと会い、次のステップについて話し合いました。 2018 年は、彼らがいくつかのイベントやマーケティング プロジェクトをプロデュースするなど、忙しい一年を過ごしました。この会議は 2019 年の準備を整えるためのものでした。

  • 新しい IHC 1NFINITY ミュージック ビデオのリリースに向けてアセットを完成させています。このビデオは、Lil Gnar の音楽をフィーチャーし、IHC のクリエイティブ パートナーであるヘスス アントニオ リベラが監督したハロウィーンをテーマにした短編映画です。このビデオは 2018 年 11 月 2 日に公開されました。

  • ビデオのリリースに先立って、新しいビデオのデビューを含むすべての IHC 1NFINITY ミュージック ビデオの上映会を開催しました。このプレビューは、私の月例DJナイトのオープニングとして行われました。ヒット!ゴールドディガーロサンゼルスで。

  • IHC 1NFINITY 契約に興味のある音楽アーティストへの A&R アウトリーチ。

  • 巨大な才能を持つパーカー・デイによる新しい写真撮影コラボレーションのキャスティング。彼女は、漫画のキャラクターの人間版を主役にした写真を作成しています。ロスト・デイズ。これは2019年の創立15周年に向けた準備の一環です。

  • 現在制作中の Pabst Road Show にチェックインしてください。これは、当社が Pabst のために開発、制作した 13 都市の体験型ディストリビューター プレゼンテーションです。このプロジェクトは想像と構築に数か月かかり、割り当てられた期間内に 2 つの別々の制作チームが実行する必要がありました。この時点で残りの公演は 3 ~ 4 公演だけでした。

  • Tenacious D のまとめポストアポカリプトLA Comic Con でのゾーンを要約デッキでアクティベーションします。

  • LAでのドキュメンタリー上映会の企画マタンギ / マヤ / ミアリージェント劇場にて。

  • 15周年、新入社員、新たな目標を含む2019年の戦略計画。

  • アシスタント研修。最近初めての人を雇いました。

  • 仕事の後のクロスフィットクラス。

  • 仕事関係のイベントに参加しました。

  • 夕方のイラスト。

すべての勤務日には、次のいくつかまたはすべてが含まれます。

  • ビジネスクライアントへのアウトリーチとチェックイン

  • 人事、従業員の問題に対応

  • 会計、ビジネスマネージャーまたはプロジェクトマネージャーとの現在の予算と損益の確認

  • その週の議題を設定する毎週のスタッフ会議の準備をする

  • スタッフのプロジェクト/チェックイン、重要性の変化に基づいた毎日の軌道修正または優先順位の調整。私たちは、全員が同じ認識を持っていることを確認し、冗長性を最小限に抑えるために、社内での話し合いに多くの時間を費やしています。

  • プレス / IHC関連プロジェクトのマーケティング戦略

  • ソーシャルメディア戦略と投稿

これなしでは生きていけないアプリ、ガジェット、ツールは何ですか?

ワークスペースのセットアップはどうなっていますか?

IHC のオフィスはロサンゼルスのダウンタウンの芸術地区にあります。当ホテルには、12 台のデスク、ラウンジ/ミーティングエリア、ワークスペース、フォトウォール、DJ ブース、いくつかのビデオゲーム、ティラノサウルス、巨大な虹の張り子のユニコーンを備えた広いオープン スペースがあります。壁には主に過去のさまざまなプロジェクトのアートや壁画が飾られています。また、いくつかの手作りの衣装や、奇妙なものの無限のカスケードも転がっています。私たちは楽しくて創造的なものを保ちたいと思っています。

私の個人的な机は部屋の後ろにあります。アイデアにいつでも簡単にアクセスできるようにしたいので、私はホワイトボードに囲まれています。もし私がバットマンだったら、彼の壁をスクリーンで囲うだろうが、それはまだやりたいことリストに載っている(バットマンであるということ)。それに、私のデスクはかなりシンプルです。私はきれいな作業スペースを持っており、ラップトップ、電話、またはランダムなアイデアを描いたり書き留めたりして、一日のほとんどを過ごします。私はおもちゃやオタクなものはすべてオフィスに置き、家には一切入れません。

あなたの一番の近道やライフハックは何ですか?

私はあらゆる種類の業界や分野の人々をたくさん知っています。数年前、私はすべての連絡先を非常に詳細に分類する複雑な Google シートを作成することにしました。彼らとの会話はどこで行われるか、彼らの具体的な仕事の役割など。それは主に音楽、エンターテイメント、ブランドの間で分割され、次にクリエイティブと業界の間で分割されます。

セットアップには多大な労力がかかりましたが、情報にすぐにアクセスできるため、日々の時間を大幅に節約でき、かつて会ったディレクターを特定するのに時間を費やす必要がなくなりました。

しかし、もっと効率的な方法があればいいのですが、まだ見つかりません。従来のアドレス帳では対応できません。秘密を知っているならHMU!

数年前、私はすべての連絡先を非常に詳細に分類した複雑な Google シートを作成しました。彼らとの会話の場所、彼らの具体的な仕事の役割など。

IHC 1NFINITYは、架空の世界を共有するミュージックビデオで有名です。その共有された世界はミュージック ビデオの制作プロセスにどのような影響を及ぼしますか?

あなたへ!

まず、基本的に毎回ミニムービーを作っています。ビデオはナラティブをベースにしているので(単に見た目がカッコいいだけではなく)、そのため、考慮しなければならない脚本作成、取材、特殊効果、ポストプロダクションという余分なレイヤーが作成されます。

次に、おそらく最も重要なことですが、各ビデオはアーティストとのコラボレーションである必要があります。彼らはボランティアとして私たちの世界の中で遊んでくれていますが、ビデオはまだ彼らを宣伝し、独立した作品として機能させる必要があります。これは常に正しく行うのが最も困難な側面であり、通常は製品を完成させるときに最も複雑になります。バランスが難しいですね。そのためプロセスは少し長くなりますが、アーティストが本格的に取り組むととても楽しいものになります。

第三に、私たちは宇宙を構築しています。ビデオ間の連続性は非常に重要であり、私たちは常に伝えようとしているストーリーの神話を拡張しています。各ビデオとその合間に、私たちはストーリーを書いたり、小道具を作成したり、デザインしたりしています。

4つ目は資金調達です。映画として扱っているため、通常のミュージックビデオよりも少し高めの価格設定となっております。そのため、私はアイデアを実現するためにブランドを売り込み、パートナーから追加のサポートを得ることに多くの時間を費やしています。

最後にマーケティングです。リリースごとに、従来の曲やビデオのリリースを超えて、宇宙に特化したキャンペーンのレイヤーを追加します。これは、物語要素、映画ポスター、グッズ、ファン向けの上映会などを中心とした体験的かつ社会的なキャンペーンとして表現されています。

あなたが職場で実施している、興味深い、珍しい、または気の利いたプロセスを紹介してください。

デッキ。デッキはほとんどの業界で標準ですが、当社のデッキはワークフローの中で特別な位置を占めています。私たちはデザインと伝えようとしているストーリーの点で過剰な努力をしています。私たちはその独自性を誇りに思っています。私たちはプロジェクトだけでなく、IHC のほぼすべての側面に対応した資料を用意しています。これらは社内での共同作業として作成されており、この形式で具体化されるまで正式にプロジェクトが開始されることはありません。

物事を進める上で助けてくれる人は誰ですか?どのように頼っていますか?

ヘスス・リベラ |クリエイティブとビデオ:イエスは IHC に最も長く在籍しており、IHC の外観と文化に大きな影響を与えてきました。彼はこの部屋では頼りになる変人だ。私たちはキャラクター、テレビ番組プロジェクト、IHC 1NFINITY のストーリーラインにおけるクリエイティブ パートナーです。 IHC のビデオ コンテンツの大部分は彼を通じて提供されています。

アシュリー・アギーレ |販売およびマーケティング:アシュリーは特にデッキに関しては魔法使いです。私たちのデザインやビジネス資料のほとんどは彼女を介して行われています。彼女はクライアントの対応に優れ、創造性があり、チームにインスピレーションを与えます。彼女は私たちを結びつける接着剤です。

ジャスミン・ペラザ |ソーシャルメディアと社説:ジャスミンは私たちの公の顔を担当します。私たちのソーシャル、ウェブ投稿、ニュースレター、プレイリストの大部分は彼女を通じて提供されています。彼女はインターンとしてスタートし、ステップアップしていきました。

エスター・ロビンサン=エイブラムス |エグゼクティブアシスタント:Esther は私たちのチームの最新メンバーであり、無限のリソースとしてすぐに名を馳せました。彼女は私の日常管理を直接手伝ってくれます。

カリーナ・グティエレス |ソーシャルメディアおよび編集アシスタント:カリーナは素晴らしいクリエイティブで、私たちが投げかけたものは何でも得意です。彼女はイベントからビデオ制作まであらゆるリソースとなっています。彼女は毎日オフィスでソーシャルメディアや編集の手伝いをして過ごしています。

ジョン・トラヴィス |業務内容:ジョンは 2017 年末に IHC に入社しました。彼はという会社を経営しています。ハリウッドの配管工事それはクリエイティブなビジネスを経済的に健全化するのに役立ちます。彼は現在、私たちの業務の大部分を担当しており、私たちの秘密兵器となっています。

オフィル・アドモニー |ラベルマネージャー:オフィルは実際に IHC を辞めてチームに参加したところです密かにカナダ人、しかし、彼女を除外するのは公平ではないと思いました。 Ophir は、IHC 1NFINITY レーベルを形作り、エキサイティングな 2019 年に向けて準備する上で重要な役割を果たしました。私たちはこのポジションに就いたばかりで、次の章に興奮しています。

ベニー・アッシュバーン |アカウント:Beny は代理店プロジェクトでフリーランスとして私たちと協力しています。しかし、現時点で彼女は非常に関与しているため、彼女が与えた信じられないほどの影響力を否定するのは困難です。彼女の経験は、私たちが必要としていた新しいレベルのプロフェッショナリズムをもたらしました。

ディナ・ムリエッタ |イベント制作:Dina は、当社の 2 人の主要イベント プロデューサーのうちの 1 人です。彼女はどんな規模のプロジェクトにも取り組むことができ、素晴らしいチームプレイヤーです。彼女を味方につけられて私たちは幸運です。

ロビン・バスキンス |イベント制作:ロビンは私たちのもう一人のメインプロデューサーです。彼女は主にニューヨークを拠点としているため、LA 以外のプロジェクトに参加することがほとんどです。

エドワード・ドゥ |イベント制作:エドワードは、フルタイムの従業員として、そして最近ではフリーランスとして、IHC で長年働いてきました。主にイベント制作と PA 業務に重点を置いているエディは、チャンピオンの信頼性と態度が優れているため、私たちの頼れる存在です。

シャノン・コーネットイベント制作:シャノンはコンサートのプロデュースに優れています。音楽やコメディ関連のイベントがあるときは彼女が頼りです。私たちは同様の DIY の背景を持っており、代理店の世界では通常理解できない言語を話します。

インゲ・コルセン |広報:インゲは何年にもわたって IHC の PR を断続的に担当してきました。初期のイベントの日も、レーベルも、最近では代理店の仕事も、Inge は家族の一員であり、これからもそうでしょう。彼女は辛い時も辛い時も私たちと一緒にいてくれました。

自分がしなければならないことをどのように追跡していますか?

メモがたくさんあります。重要性に応じて、私はノート、オンライン (Apple Notes または Google Doc)、またはその場で集中する必要がある重要な事柄がある場合はランダムな紙切れに表示されるさまざまなメモ システムを使用しています。

最近、私はリストを共有して、チームメンバーが可能な限り貢献できるようにすることに取り組んでいます。

どうやって充電したり休憩したりしていますか?

私はテレビや映画をたくさん見たり、漫画を読んだりして気を紛らわせます。クリエイティブな気分になったら、絵を描いたり、書いたり、プレイリストを作成したりします。エクササイズや旅行の冒険も効果的です。ほとんどの場合、私はただ一人になり、狂気から離れた自分の空間にいる必要があります。

あなたのお気に入りのサイドプロジェクトは何ですか?

ここ1年ほど、初めての長編脚本を書いています。私はこのアイデアにとても興奮していますし、日常の外に創造性を発揮できるのは素晴らしいことです。

現在読んでいるもの、またはお勧めのものは何ですか?

最近、ウォルター・アイザックソンの伝記を読み終えました。レオナルド・ダ・ヴィンチそしてベンジャミン・フランクリンそして始まったばかりですスティーブ・ジョブズ。私は、複数の分野をやりくりし、そこから何か新しいものを生み出した成功者についてもっと知りたいと頭の中で思いました。三人とも後年に最大の功績を見つけましたが、これも興味深いと思います。

決して彼らの成功と自分を比較するわけではありませんが、彼らの人生の視点からインスピレーションを得るのに役立ちました。むしろ、それは火に油を注ぐものであり、人生の教訓を求めているクリエイティブな人やビジネスパーソンにこれらを勧めます。

他に誰がこれらの質問に答えてほしいですか?

クリス・スワンソン密かにカナダ人の、またはライト

これまでに受けた最高のアドバイスは何ですか?

求めなければ、得られません。

あなたがまだ解決しようとしている問題は何ですか?

IHC にとって現時点での最大の課題は、今日の私たちを一般的に理解すること、つまり認識です。この問題は 2 つの要素に分かれています。

  1. 仕事。 2019年で15年目となります。最初の 11 ~ 12 年間、私たちはまったく異なるビジネスをしていました。ピボットを決めたとき、古いものを解体し、新しいものを正しく機能させるために再構築するのに数年かかりました。私たちはこれまで、私たちが望んでいたビジネスを達成できた好調な 2 年を過ごしたと思います。2018 年は私たちにとって史上最高の年でした。しかし、世界の多くの人は今でも IHC を私たちと同じように考えています。新しいクライアントはそうではありませんが、残りのクライアントはそうします。それは私たちがますます取り組んできたことです。

  2. ファン文化。私たちは独自のコンテンツを作成し、それを将来どこに持っていきたいかについて大きな野心を持っているため、私たちが提供しているものに従う人々の新たな基盤を構築するために、ファン文化が何であるかを再定義することが重要です。 2019 年に向けて、最新の時代に向けて進化を続ける中、コアのファン文化を発展させるために、社内の取り組みの大部分は、外観の刷新、ソーシャル メディア戦略、よりオリジナルなコンテンツに向けて行われます。