必要性を知らなかった最高のテキストベースのアドベンチャー ゲーム 10 選

昔ながらのニュースアドベンチャー ゲームのパイオニア、ロバータとケン ウィリアムズ古典的なゲームの仮想現実バージョンで 25 年ぶりにゲームに戻ります巨大な洞窟テキストアドベンチャーゲームの素晴らしさを改めて考えさせられました。エルデンリングそれはとてもクールですが、時には「GO NORTH」と入力して、完璧にレンダリングされたマインドグラフィックスを楽しみたいこともあります。


テキスト ゲームをプレイしたことがない場合は、ぜひプレイしてください。これは驚くほど簡単で、しかも無料です。ここにリストされている 10 のゲームはすべてブラウザでプレイ可能で、どれもインタラクティブ フィクションのプールへの素晴らしい出発点となるでしょう。

ドリームホールド (2004)

2004年に発売された、ドリームホールドこのリストでは新しいゲームの 1 つですが、昔ながらのテキスト ゲームでは気にならなかったもの、つまりチュートリアルを備えているため、始めるのに最適な場所です。ドリームホールドは、テキスト アドベンチャーの仕組み、ニュアンス、比喩を紹介するように設計されています。これはインタラクティブ フィクションに関するメタ解説でもあり、恐ろしいほど巧妙なパズルがいくつか含まれています。さらに、それはApp Storeで無料、またはできますブラウザで再生してください

巨大な洞窟 (1976)

最初のテキスト アドベンチャー ゲームではありませんが、巨大な洞窟は、1970 年代後半の古代のコンピュータ オタクの間で広くプレイされ、共有された最初のゲームです。これは、家庭用コンピュータでもプレイできる最初のアドベンチャー ゲームでした。そういう意味では、巨大な洞窟おそらくこれまでに作られたビデオゲームの中で最も影響力のあるものです。それは、モンスター、ドラゴン、そしてそれらを倒すための初歩的な戦闘システムを備えた、コンピューター用に作成された最初の仮想世界の 1 つにあなたを落とし込みます。あなたはできるここで再生してください

ゾーク (1980)

PCゲームの世界は、とても1980年代には小規模でしたが、その範囲内では、ゾークは絶対的な大ヒット作でした。 1986 年までに、このゲームの出版社は 680,000 本以上を販売しました。今日の基準からすると少ないかもしれませんが、当時はどうだったでしょうか?巨大なゾーク複雑さ、可能性、伝承、パズルの点でテキスト アドベンチャー ジャンルの視野を広げました。今でも魅力的で興味深いゲームです。自分で調べてみてください

ジェネシス MUD (1989)

クレジット: Genesis - フェアユース

テキスト アドベンチャー ゲームは、すべてが孤独な体験ではありませんでした。昔のゲーマーも今日のゲーマーと同じくらい一緒にプレイするのが好きだったので、MUD が作成されました。マルチユーザー ダンジョンでは、以前は架空の RPG 体験を共有できましたワールド オブ ウォークラフト誰の目にもチラチラと映りました。創世記最初の MUD ではありませんでしたが、最も長く継続的に動作し続けている MUD です。このゲームは歴史、 男。一般の人がインターネットの存在を知る前から存在しており、今も続いています。思い立ったときにすぐに参加できるので、このリンクをクリックすると

ソフトポルノ アドベンチャー (1981)

テキスト アドベンチャーは、洞窟を探索したりドラゴンと戦ったりするものである必要はありません。彼らは、セックスすることさえも、何でもすることができます。性的解放の時代の名残により、プレイヤーは女性を求めるエッチな男として描かれます。うーん、なぜゲーム業界が「男性専用」の担当者とこれほど長い間戦わなければならなかったのだろうか?ともかく、ソフトポルノアドベンチャーあなたが興奮しない限り、それはあなたを興奮させるつもりはありません本当にテキスト アドベンチャーのようなものですが、発売された時代と対象市場を考えると、面白いし、思ったほどひどいものではありません。それをチェックしてください

楽しい事実: ゲームの表紙で温水浴槽でポーズをとっているモデルのほとんどは、オンライン システムズの従業員であり、その中には会社の創設者であるロバータ ウィリアムズも含まれていました。彼女は右側です。

AIダンジョン (2019)

テキスト アドベンチャー ゲームの未来を見てきましたが、これは本当に恐ろしいです奇妙なAIダンジョンは完全に手続き的に生成されるテキスト アドベンチャー ゲームです。キャラクター、設定、状況を選択すると、人工知能がそこから選択して、文字通り何でもできるユニークな物語を紡ぎ出します。 AI は特に一貫性や論理的ではありませんが、AIダンジョン常に魅力的です。コンピューターが生成した夢のロジックで展開されます。あたかもあなたの PC が生命を吹き込まれ、たくさんのクォーリュードを取得して、あなたの PC に DM を送信し始めたかのようです。D&Dゲーム。

スコット・アダムスの海賊冒険 (1979)

Scott Adams によって作成された一連のテキスト ゲーム (ただし、作成した Scott Adams ではありません)ディルバート) は家庭用コンピュータでプレイできるように設計されています。古代の PC の小さなメモリには信じられないほどの制限がありましたが、これらのゲームは依然として、現実的でエキサイティングなファンタジーの世界を作り出すことができました (行き詰まって助けを求める人がいなくなるまでは)。海賊の冒険はスコット アダムスの最高のゲームの 1 つですが、それらはすべて価値があり、それらすべてがブラウザで再生可能

Google のテキスト アドベンチャー (2018)

インターネット上で最も頻繁にアクセスされる URL の 1 つに、全文の冒険が隠されています。この検索エンジンのイースターエッグにアクセスするには、次の場所にアクセスしてください。Googleのホームページで「text Adventure」を検索し、Mac の場合は CMD + OPT + J、Windows の場合は CTRL + SHIFT + J を押して Javascript コンソールを開きます。 「ゲームをプレイしますか?」というプロンプトが表示されます。 「はい」と答えると、終了します。以下は、勝つために解く必要があるトリッキーなパズルをフィーチャーした、Google キャンパスの仮想バージョンを巡る面白い小さな旅行です。

銀河ヒッチハイク ガイド (1984)

ヒッチハイク ガイド』は、めちゃくちゃ難しいパズルと巧みな文章で有名です。コミカルで不条理なスタイルが特徴で、多くのテキスト ゲームのシリアスな雰囲気とは好対照を成しています。さらに、この小説はダグラス アダムスの共著であり、小説を再読するのではなく、完全に独立した物語として展開されており、小説のファンにとっては必聴の作品です。ヒッチハイカーの面白い方法で宇宙を。ここでチェックしてください

ローグ (1980)

もしそうなら「ローグライク」と評されるゲームを聞いたこの 1980 年のファンタジー ゲームがこの用語の語源です。かどうかローグただし、実際には、見方によっては「テキストアドベンチャー」です。このリストの他のゲームとは異なり、「Go North」などと入力して、次に何が起こるかの説明を読む必要はありません。代わりに、グラフィックスの代わりにテキストを使用して、ターンベースのトップダウンのダンジョン クローラーを作成します。 「@」が「Z」と戦うことに慣れてしまえば、奥深くて罰当たりなほど難しいゲームが待っています。ダンジョンのあらゆる側面はランダムであり、死は永続的なものであるため、生き残って繁栄する方法を学ぶことは大きな成果となります。ここでプレイできます