ビル・ワッターソンの最高の生産性向上の秘訣


ビル・ワターソンは、カルビンとホッブズとともに、史上最も一貫して楽しい漫画の 1 つを作成しました。彼は少し世捨て人として知られていますが、彼の漫画とアイデアは読者に大きな影響を与えました。コミック内とコミック外の両方で探求された彼のヒントをいくつか見てみましょう。

仕事を楽しむ

ビル・ワッターソンのような人が、仕事を楽しむように勧めるのを聞いても不思議ではありません。結局のところ、漫画を作るのが楽しくなくなったとき、彼は漫画から離れました。しかし、ワターソン氏は、自分のやっていることを楽しむとはどういうことかを概説していますが、それはあなたが思っているほど明白ではないかもしれません。彼の中で1990 年ケニオン大学卒業式スピーチ(上の写真はスピーチのイラスト版です)漫画家ギャビン・アウン・タンより)、ワッターソンは、仕事を楽しむ理由(そしてどのように)についての考えを次のように述べています。

毎日のルーティンや「ただやり過ごす」という要求が、起きている時間をいかに早く吸収してしまうかに驚くかもしれません。あなたは、思考や探究というよりはむしろ習慣の問題に驚くかもしれません。驚くかもしれませんが、自分の人生を問題ではなく他人の期待という観点から見るようになるのがいかに早くなるかがわかります。

本当の仕事とは、あなたが嫌い​​な仕事です。私はコンビニエンスストアの窓のない地下室で車の広告や食料品の広告をデザインしていましたが、そこで働く450万分のうちの1分1秒が嫌いでした。職場にいた仲間の囚人たちは、基本的に、時計を正確な秒で打ち出すにはどうすればよいか、何も仕事をしなくてもさらに 20 セントを稼ぐことができるかということに関心を持っていました。 …自分が何をしているのかを気にせず、そこにいる唯一の理由が請求書を支払うためであるとき、それはどれほど空虚でロボットのような生活になり得るかを知って、失礼なショックでした...

私がこのようなことを皆さんにお伝えするのは、一夜にして成功することなどないということを認識する価値があるからです。成功や失敗以外に幸福をもたらす資源を自分の中に育てると良いでしょう。実のところ、私たちのほとんどは、到着したときに自分がどこに向かっているのかを発見します。そのとき、私たちは振り返って、ああ、明らかにここが私がずっと向かっていた場所だと言いました。何本か行くことになるので、寄り道しながら景色を楽しむのも良いでしょう。

もちろん、私たちは皆、好きな仕事だけを常に行うことはできませんが、仕事と旅を楽しむことも重要です。場合によっては、好きではない仕事を楽しむ、 またはくだらない上司に対処する。また、クリエイティブで幸せであり続けたいのであれば、くだらない仕事を辞めて何か新しいことに着手する時期が来ていることもあります。

自分用に作成する

仕事を楽しむのと同じように、ワッターソン氏は、何かを作るときは誰のためにやっているのかを知る必要があるともすぐに指摘します。ドキュメンタリーでは、剥がされた, ワターソンは、誰のためにカルビンとホッブズを作ったのかについて非常に率直に述べています。

正直に言うと、観客がいることを忘れようとしていた。私はストリップを小さくて親密な気分にさせたかったので、私の目標はただ妻を笑わせることでした。その後、私はそれを出し、一般の人々はそれを受け取るか残すことができます。

聴衆が重要な場合もありますが、何か新しいものを作成するときに聴衆のことを常に考えていると、聴衆と創造的なビジョンが妨げられる可能性があります。ワターソンはそうしなかったが、最終的には彼が望んでいたように、小さくて親密に感じられるコミックが完成した。

心をさまよわせて

ケニオン大学でのスピーチに戻ると、ワターソンから創造性に関するもう 1 つの重要なヒントが得られます。それは、心をさまよわせましょう。彼は次のように説明します。

自分のためだけに仕事が行われると、私たちは驚くほど一生懸命に働きます。ジョン・スチュアート・ミルに敬意を表しますが、功利主義は過大評価されているのかもしれません。私が漫画家になってから学んだことが一つあるとすれば、それは創造性と幸福にとって遊ぶことがいかに重要であるかということです。私の仕事は基本的に、年間 365 個のアイデアを考えることです。

自分がどれだけ面白くないのかを知りたければ、自分の思考の質と頻度によって生計が決まるような仕事に就いてください。毎年、毎日書き続ける唯一の方法は、心を新しい領域に放浪させることだと気づきました。そのためには、ある種の精神的な遊び心を育む必要がありました...

遊び心のある心は好奇心旺盛で、学ぶことは楽しいものです。生まれ持った好奇心を大切にして、新しい体験をする楽しさを持ち続けていれば、それがこれからの凸凹道に対する一種のショックアブソーバーのような役割を果たしてくれると思います。

リラックスしたり、退屈したり、頭をさまよわせたりすることはすべて、生産性の敵であると考えられています。しかし、私たちがこれまでのように何度も指摘した、何か面白いものを作りたいなら、退屈と空想が必要です。それは、自分の心をさまよわせる時間を自分に与えることを意味します。するのも良いです脳を鍛えるそして好奇心を持ち続ける 世界について

創造性を強制しないでください

私たちは、先延ばしにしない世界に住めると思いたいのですが、毎日新しい仕事を生み出していると、それは不可能です。ワターソンが上記のカルビンとホッブズのストリップで実証しているように、創造的な瞬間を常に強制できるわけではありませんが、時には少しのクランチが良いこともあります。