ストリーミングアプリがどれだけのデータを使用するのか疑問に思ったことはありませんか?良いニュースは次のとおりです。ほとんどの場合、同じタイプとコンテンツの品質を表示するとき、ほとんどのアプリの間で違いはそれほど極端ではありません。 (たとえば、NetflixとHuluはほぼ同じまで平均します。)
特に、自宅のインターネットや携帯電話でどのくらいのデータを食べているかを心配している場合は、知る価値のある外れ値がまだいくつかあります。 Spotifyが迷惑な過剰料金を支払うことはないかもしれませんが、毎日働いている間にバックグラウンドに残す4K Netflixストリームは再考する価値があるかもしれません。これが要約です:
音楽ストリーミングアプリ
すべての音楽ストリーミングアプリは、さまざまなビットレートストリーミングを使用して、接続に基づいてその場で音楽の品質を調整します。ユーザーは通常、音楽の品質をさらにコントロールしたい場合は、希望する再生レベルも設定できます。
Spotify、YouTube Music、Apple Music、Amazon Music、さらには1時間あたりの使用を期待できるデータの量は、平均してオーディオの品質に基づいて使用できます。
低(48-96 kbps):時速約43MB
通常(128-160 kbps):時速約72MB
高(192-320 kbps):時速約115MB
すべてのアプリが同じビットレートでストリーミングされるわけではなく、特定のアプリ間の平均に影響するが、ビットレートが品質やファイルサイズの唯一の尺度ではないため、無視できることに注意してください。サンプルレート、ビットの深さ、ファイルタイプ、コーデックなどの他の要因は、ファイルの大きさ(およびそれがどれだけ良く聞こえるか)に影響し、したがってそれをストリーミングするために使用されるデータの量にも影響します。
たとえば、Spotifyは上記の同じビットレートを使用し、Apple Musicは64、126、および250 kbpsでストリーミングしますが、異なるファイルタイプとオーディオコーデックを使用します。ただし、いずれかのアプリで高品質で1時間の音楽をストリーミングすると、約40MBのデータが使用されます。
唯一の顕著な外れ値は、Amazon MusicとTidalです。
Amazon Musicは通常、同じビットレートを使用しますが、このサービスには時速330MBを使用する「HD」品質の階層と、1時間あたり720MBも使用できる「Ultra HD」レベルもあります。
次に、96 kbps、320 kbps、1411 kbps(時間あたり635MB)、または3000 kbps(1時間あたり1.35 gb)で音楽をストリーミングします。これです本当にデータプランを通して食事をします。
また、SpotifyまたはYouTubeミュージックを介したミュージックビデオのストリーミングが、単にストリーミングされたオーディオファイルを聞くのと比較して、データの使用量を増やすことも注目に値します。ビデオといえば...
ビデオストリーミングアプリ
明らかに両方のビデオなので、ビデオストリーミングは音楽ストリーミングよりも複雑ですそしてオーディオの品質はここでの要因です。ただし、主要なサービスのそれぞれは、ほぼ同じ量のデータを使用しています。
Netflix、Hulu、Amazon Prime Video、またはDisney Plusのストリーミング中に使用できる1時間あたりの平均データの量は次のとおりです。
低240p-320p:1時間あたり300MB。
SD 480p:時速700MB。
HD 720p:時速900MB。
HD 1080p:1時間あたり1.5GB。
(注:これらの数値はモバイルデバイスにのみ適用されます。ビデオとオーディオの品質は、デスクトップ、テレビ、ゲームコンソール、セットトップボックスで異なります。)
1080pを超えるビデオをモバイルデバイスで見つけるのは一般的に困難ですが、時間が経つにつれて2Kおよび4K UHDの解像度をサポートする携帯電話のみがあります。サービスがモバイルでオプションとして2Kビデオを提供する場合、その品質では1時間あたり約3GBを燃やすことが期待できますが、4K UHDはアプリに応じて1時間あたり7-8GBを使用します。これらの数値は、通常よりも高いフレームレートでHDRで視聴する場合、さらに高くなる可能性があります。
YouTube
YouTubeアプリのデータ使用量は、1つの主な理由であるフレームレートのために、他のビデオストリーミングサービスとは異なります。
他のビデオストリーミングサービスで見つけたコンテンツのほとんどは、24または32フレームあたり(FPS)で再生されますが、YouTubeビデオはすべて30 fpsまたは60 fpsにヒットします。より多くのフレームがより多くのデータを意味するため、24 fpsの1080pビデオ(鋭い画像のピクセルレートが高い)は、たとえ同じ長さであっても、60fpsで1080pビデオよりも少ないデータを食べます。 YouTubeは、一部のモバイルデバイスで144pから1440 QHDまで、幅広いビデオ再生をサポートしています。
これらの高いフレームレートと解像度は、個々のYouTubeビデオが使用するデータの量を大きく異なることを意味します。幸いなことに、人々は上にいますAndroid AuthorityYouTubeの多数の解像度およびフレームレートオプションの徹底的なテストを実行しました。
YouTubeが使用している品質とフレームレートに基づいて使用するデータの量は次のとおりです。
144p 30fps:1時間あたり30-90MB
240p 30fps:1時間あたり180〜250MB
360p 30fps:1時間あたり300〜450MB
480p 30fps:1時間あたり480-660MB
720p 30-60fps:1時間あたり1.2-2.7GB
1080p 30-60fps:1時間あたり2.5-4.1GB
1440p 30-60fps:1時間あたり2.7-8.1GB
これらの数字に基づいて、YouTubeがお使いの携帯電話で最もデータに飢えたストリーミングアプリである可能性があります。毎月のデータ手当を一貫して過度に監視している場合は、デバイスの設定でアプリのデータの使用を確認することをお勧めします。
ストリーミング中にモバイルデータを低く保つ方法
ストリーミングアプリは明らかにデータプランにリスクをもたらしますが、多くの方法がありますアプリが実際に使用するデータの量を制限します。
最も明白なのは、WiFiに接続されている間にのみストリーミングすることです。自宅のインターネットプロバイダーにデータキャップがない限り、追加料金が発生することなくWiFiでストリーミングできます。お気に入りの音楽やビデオをオフラインで視聴するためにダウンロードすることもできます。そのため、モバイルデータを不必要に燃やすことはありません。
また、オーディオとビデオの品質を調整する方法、および各アプリ内のデータ使用設定を調整する方法については、以下のリンクを確認することもできます。
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